¡Estrategia, Survival, Tower Defense, Hechizos y mucho work work!
Unos
de los mejores 'Sandbox' en el espacio que pude experimentar. Físicas y
herramientas de construcción a tope. El único limite lo pone el usuario
con su imaginación y creatividad para construir los vehículos.
¡Un golazo de juego de estrategia! Mezcla varios géneros en uno. Principalmente de:Survival, Tower Defense yGodlike Simulator, entre otros. De apariencia simple pero bastante complejo según los días avanzan al igual que las distintas estructuras que están en nuestro poder.
Incluso si la dificultad puede llegar a ser un poco elevada, lo mejor de todo es que la interfaz y la forma que esta diseñado el titulo, permite que sea bastante accesible para todo tipo de público.
Un juego sin lugar a dudas muy adictivo, en especial si te gusta "construir bases" y luego darte rosca con oleadas de enemigos.
¡Video reseña!
Te va a gustar:
-
- Excelente 'Sandbox' de estrategia. - La ensalada perfecta de distintos géneros - Banda de sonido que captura muy bien la esencia y ambiente de juego. - El precio.
Vas a odiar: - Que aún este en Early Access. ¡Pero no falta mucho para el Release final! - Que joyitas como esta no tengan más publicidad.
/ Fecha de lanzamiento: 23 de Octubre, 2013. / Desarrollador: Raymond Doerr / Editor: SixtyGig Games /Store: LINK / Plataforma de la reseña: PC / Género: Construcción, Simulador, Estrategia, Bases, Early Access.
Luego de varias semanas de testeo y de parches de por medio, acá llega la video reseña de uno de mis títulos personales más esperados del 2018. ¡Warhammer Vermintide 2!
Un juegazo que mejora por donde se lo mire respecto a su versión original, pero que no llega sin sus fallas también. Muchas de las cuales ya hable durante el periodo de su Beta Cerrada, Acá.
Pero sin ir más vueltas, los dejo con la video reseña en profundidad:
Te va a gustar:
-
- Excelente ambiente inspirado en el universo de Warhammer. - ¡Más enemigos para matar! Caos y los Skaven unen fuerzas. - Sistema de looteo, crafteo y arbol de habilidades. - 3 variantes de estilo de juego por personaje. - El sistema de combate y daño localizado esta muy bien logrado. - Uno de los mejores juegos cooperativos en el mercado.
Vas a odiar: - Bajada de FPS inesperada incluso cuando por ahí no pasa mucho en pantalla. - La banda de sonido es excelente, pero en muchas ocasiones se "bugea" y no termina de sonar nunca. - Varios problemas de balanceo y "bugs" generales en el juego. Algunos simples y otros muy graves.
/ Fecha de lanzamiento: 6 de Octubre, 2017 (Early Access). / Desarrollado: Fatshark / Distribuidor: Fatshark /Store: LINK / Plataforma de la reseña: PC / Género: Acción,Coop, Violencia, Fantasia, Gore.
Tras 55 horas de juego, vengo a contar mis impresiones sobre el titulo
Elite Dangerous. Y por supuesto, un vistazo a fondo sobre sus mecánicas
de vuelo. ¡El Comandante Shepard estaría orgulloso!
Te va a gustar:
-
- Apartado de sonido excelente. - La posibilidad de ir a donde queramos sin restricciones. - Empezar desde 0 y volvernos veteranos en varias categorías. Por ejemplo: Comerciante, Luchador, Pirate, etc. - Expansiones que agregan contenido nuevo constantemente. - Una verdadero universo sin fin.
Vas a odiar: - La falta de buenos tutoriales que expliquen todas las mecánicas del juego. - Se necesita jugar y "farmear" bastante, en orden de acceder a naves mejores o contenido en general. - El juego es un simulador. Pero aún así la falta de ayuda puede marearte o dejarte a la deriva en medio del espacio. Sin "nada" aparente para realizar.
¡Waaaagghh! Ejem, bueno acá no tenemos a los Orkos como enemigos (solo a las tropas de Caos y los Skaven) pero el chiste funciona igual.
En la actualidad existen cantidad de juegos basados en el universo de Warhammer (a no confundirse con Warhammer 40k, que está basado en un universo paralelo), pero muy pocos resultan destacar. Warhammer: Vermintide 2 es la excepción.
El juego es una experiencia cooperativa de hasta 4 jugadores, en donde vamos repartiendo martillazo a la hordas casi infinitas de alimañas que están dominando las tierras de los humanos (bueno a los elfos, enanos y todo lo demás también).
Una comparación al gameplay bastante cercana seria decir que es parecido al Left for Dead 2, ya que hay cosas bastante similares, sobre todo el hincapié en trabajo en equipo. Vamos a tener que ayudarnos cuando nos atrapan o tener cuidado con alejarse mucho del grupo, porque es invitación segura a morir.
Pero las similitudes terminan ahí, ya que el núcleo gameplay es distinto. Como dije al principio el combate es furioso, rápido y se desarrolla a cuerpo, pero también disponemos armas secundarias a distancia (con limitada munición y que son la diferencia entre vida o muerte en muchas ocasiones).
Ah! Y que bien se siente repartir espadazos, hachazos, cachiporrazos y escuchar el ruido de las ratitas hacer "PSSHHRG!". No, en serio. Una vez que empiecen a combatir y repartir piñas, la sensación no solo es fluida y adictiva, sino que también transmite muy bien la sensación de estar en un campo de batalla. PD: En inferioridad de condiciones.
No todo es apretar el botón izquierdo y golpear al aire sin parar, por el contrario, muy a seguido vamos a tener que controlar nuestros ataques y perfeccionar la técnica de bloquear, empujar y cargar un ataque. Sin olvidar por supuesto las armas secundarias que serán clave para rescatar a nuestros aliados o rebajar el grosor de la horda que nos ataca.
Hablando más precisamente sobre el gameplay y novedades de esta continuación, el número de héroes a elegir es de 5 con 15 profesiones distintas, que se diferencian en aspecto, árbol de habilidades y armas.
Una de las partes más fuertes del juego sin duda, ya que cada clase tiene un gran surtido de armas que no solo realizan distinto tipo de daño, sino que también sus animaciones y manejo es distinto. Experimentar con cada una de ellas le da mucha variación al juego y es clave para que busquemos la que se ajusta a nuestro estilo de juego.
Sin olvidar que con cada subida de nivel no solo recibimos looteo con armas y distintos items (amuletos y accesorios) que incrementan nuestro poder, pero también puntos de experiencia para gastar en el Árbol de habilidades". Logrando así una sensación de juego divertida y adictiva.
La yapa de todo esto, sería que también podemos craftear y mejorar armas.
Sí nunca pudiste probar la entrega anterior, W:Vermintide 1, básicamente acá la experiencia fue optimizada y tenemos mucho más contenido. Como el nombre sugiere, el principal enemigo eran las hordas de alimañas Skaven (las ratitas) y si bien habían jefes para variar la cosa, el malo de turno seguían siendo las bolitas sucias esas.
Pero en esta entrega tenemos la grata sorpresa de tener a los más malos del universo: ¡Las fuerzas de Caos!. Este bando es a mi parecer uno de los más jodidos, ya que básicamente fueron humanos que corrompidos por las fuerzas oscuras bajo promesas de poder o de un fin la agonía. Recordemos que en este universo de Warhammer, el Imperio y toda el resto de las razas, esta siempre a punto de perder o aguantando con nada (la peor parte se la lleva el bando de los humanos).
No los quiero aburrir con historia, pero si pueden agarren algunos de los libros o busquen en internet y se van a encontrar con una historia muy copada y rica en contenido. Se los resumo así: Cuando aparece una tropa de Caos en armadura completa, eso significa que ese flaco hace rato que viene jodiendo y no llego fácil hasta ahí.
En otras palabras, el juego hace una muy buena representación de todo lo dicho, e incluso si no sabes nada del folclore que rodea a Warhammer, vas a poder sentir y experimentar toda esta sensación por primera vez.
Para terminar un poquito con el apartado enemigos, reitero que son variados, están muy bien realizados y ahora tenemos jefes al azar a lo largo de los niveles. Hay que estar atentos porque más de una vez nos van a sorprender con un respawn distinto. En serio, tengan cuidado. Lo digo por experiencia.. xD
La Beta Cerradade W:V2, me dejo un muy buen sabor de boca y tengo muchas ganas de probar más. Lograron que un juego que ya de por si era entretenido se vuelva muy adictivo, ya sea por su sistema de looteo, crafteo o agregado nuevo de enemigos.
En cuanto al apartado gráfico es increíble (si bien ami me anda a lo minecraft), niveles detallados y con una increíble atmósfera que captura a la perfección el ambiente del universo que esta basado. Tan solo ver el comienzo del nivel de la granja, para que te sientas inmerso en una sensación lúgubre, donde la amenaza acecha a cada esquina.
Como puntos negativos solo destaca algunos incrementos de dificultad inesperados a lo largo del nivel y algún que otro tirón en los FPS. Pero considerando mi hardware que ya esta viejo, pude grabar y viciar a 45 fps en general. Lo cual es un claro ejemplo de que se esforzaron en pulir el engine.
El juego esta a pronto a salir y estoy ansioso por poner las manos en el producto final. Personalmente creo que lo "lograron", creando un juego superior a la primera entrega. Vamos a ver cuando salga al público, y ver que sucede.
/ Fecha de lanzamiento: 6 de Octubre, 2017 (Early Access). / Desarrollado: Fatshark / Distribuidor: Fatshark /Store: LINK / Plataforma de la reseña: PC / Género: Acción,Coop, Violencia, Fantasia, Gore.
Muy
buenos días, damas y caballeros. A continuación voy a ir dejando (a
medida que los vaya publicando) los episodios más recientes de Empyrion, recordemos que el juego aún esta en Early Access.
Más precisamente en la ALPHA 6.7.
El
propósito de esta renovada temperada de Episodios para el juego, no
solo es informar sobre el juego, sino que también puedan ver las nuevas
mejoras que van incluyendo mediante actualizaciones.
Pero principalmente, pasar un buen rato. ;)
Episodio 8 (Temporada 2)
Episodio 7 (Temporada 2) Episodio 6 (Temporada 2)
Episodio 5 (Temporada 2)
NOTA: Para ver toda la temporada 1 de la serie hagan click ACÁ.
/ Fecha de lanzamiento: 5 de Agosto 2015. / Desarrollado: Eleon Game Studios. / Distribuidor: Eleon Game Studios. /Sitio oficial del juego: LINK / Plataforma: PC (Steam). / Género: Survival, Open World, Space,
Como se habrán dado cuenta, últimamente empece a subir y actualizar varias Series que tenia. Pero en esta ocasión vengo a estrenar una totalmente nueva: 7 Days to Die.
Un gran juego, que aunque no lo parezca hace un gran enfoque en la experiencia de 1 solo jugador. Por supuesto también tenemos la posibilidad de jugarlo online y en cooperativo, donde la diversión aumenta considerablemente. Muchas cosas para hacer, construir, defender, lootear, explorar, ganar nivel y una larga lista. Actualmente me encuentro haciendo una Serie de videos para este juego, porque es así de divertido.
Pero advierto a cualquier comprador sobre lo siguiente: El juego ya se paso de rosca con su estadía en Early Access (ya lleva 5 años), y si bien el contenido cada vez se vuelve más interesante, el rendimiento del juego no hizo más que empeorar. Los Devs tienen sus propios canales de Youtube para seguir el progreso, pero aún así no se ve fecha de finalización para este titulo. Ténganlo en cuenta.
Como "lamentablemente" estamos acostumbrados en estos días, muchos juegos populares se encuentran en Early Access. No obstante, una gran parte de esos títulos es muy entretenida. Y drama aparte, vale la pena jugarlos y divertirse un rato.
Con ustedes, la primer temporada de 7DtD:
Episodio 1 (T01E01)
Episodio 2 (T01E02)
/ Fecha de lanzamiento: 13 de Diciembre 2013. / Desarrollado: The Fun Pimps. / Distribuidor: The Fun Pimps Entertainment LLC. /Sitio oficial del juego: LINK / Plataforma: PC (Steam). / Género: Survival, Open World, Zombies,
Tekken 7 hace su debut por primera vez en la historia en PC. Juegazo legendario de pelea, viciado por muchos, perfeccionado por pocos.
En la siguiente reseña analizo en detalle todo lo que el juego ofrece a la vez como una intro general para el público que no esta al tanto de sus mecánicas.
Video reseña en ESPAÑOL:
Video ReviewinENGLISH:
Te va a gustar:
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- Amplio Rooster de Personajes para elegir. - El modo 'Treasure Battle'. - La calidad visual de los personajes es tremenda. - La fluidez del combate y movimientos. - La historia. Aunque muy corta. - Mucho contenido para desbloquear.
Vas a odiar: - En el modo online (lo más importante de cualquier juego). Nunca conecta con ninguna persona, y si agarra, es luego de 6 o más minutos. - La poca cantidad de modos de juegos. - Que la historia sea breve y no expanda mucho más en el resto de los personajes disponibles. - La música. No todos los temas son malos, de echo hay algunos que están muy buenos. Pero ese ruido a batata dubstep no le hace ningún favor.
/ Fecha de lanzamiento: 1 de Junio, 2017. / Desarrollado: BANDAI NAMCO Studios Inc. / Distribuidor: BANDAI NAMCO Entertainment. /Steam: LINK / Plataforma: PC (Steam). / Género: Peleas, 3D, Fighting.
Monster Monpiece es un juego de cartas con algunos elementos livianos de RPG. Pero como es clásico en los juegos de "Compile Heart e Idea Factory", gran parte del gancho en sus títulos paso por otro lado. En este caso, el arte de las "Chicas Monstruo".
Aunque incluso así, las mecánicas del juego base ayudan bastante a que sea un juego de cartas bastante entretenido. No es una obra de arte, pero me sorprendió porque esperaba algo regular.
Video reseña en ESPAÑOL:
Video ReviewinENGLISH:
Te va a gustar:
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- El Arte. - Encontrar nuevas cartas, abrir nuevos sobres, armar nuestro maso a gusto. - Levelear las cartas. - ¿El Rub Mode?* - Gran cantidad de armas y desbloqueo de items.
Vas a odiar: - ¿El Rub Mode?* - Que hayan incluido un sistema de pago con dinero real dentro del juego. No es necesario, ya que todo se puede desbloquear tranquilamente jugando. Pero aún así no deja de ser una practica asquerosa. - Cierto tipo de arte. Ya saben, esas locuras de Japon y el Anime.
/ Fecha de lanzamiento: 14 de Marzo, 2017. / Desarrollado: COMPILE HEART, IDEA FACTORY. / Distribuidor: Idea Factory International. /Steam: LINK / Plataforma: PC (Steam). / Género: Cartas, Anime, Estrategia, Acción y Desnudes Parcial.
¡Rocketbirds! ¡Wow! Que viaje..
Para que tenga un poco más de sentido lo que digo anteriormente, les cuento que este juego no tuvo mucho "eco" en su lanzamiento oficial, pero es sin lugar a dudas un clásico que debe ser jugado por tod@s los amantes de juegos de plataformas 2D, estilo Metal Slug.
Luego de tanto tiempo, acá estamos con la segunda entrega del Gallo de Guerra. La experiencia fue mejorada, mayor contenido, a sido pulido aún más el gameplay y la excelente banda de sonido (ya clásica e inigualable de la serie).
Rocketbirds es mucho más que un juego de acción de plataformas 2D. En su humor y simpáticos personajes se oculta una gran historia y experiencia cinematográfica. Solo hay que mirar más allá de la superficie.
Video reseña:
Te va a gustar:
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- Uno de los mejores juegos de plataformas 2D que pude probar en mi vida. - La mezcla perfecta entre acción, puzzles y secuencias de diálogos. - Divertido de principio a fin. - Muchos modos nuevos de juego. Modo "Historia", Rescate (Coop) y PvP. - Gran cantidad de armas y desbloqueo de items. - El sentido de humor y música son impecables. - El arte visual sigue siendo hermoso. Aunque se extrañe un poco el arte en 2D, ahora está todo en 3D pero respeta la dirección de arte del original. - Putzki is BACK!!
Vas a odiar: - Problemas en el rendimiento cuando empieza volar los tiros y fiambres por el cielo. Incluso en hadware recomendado o normal. - Que te pierdas de probar esta hermosa Saga. De verdad, no leas más nada, anda y experimentala por tu propia cuenta.
Rocketbirds 2 Evolution, es como Metal Slug 2 pero súper expandido y con un estilo propio que te dejara pidiendo a gritos por una tercera parte...
/ Fecha de lanzamiento: 26 Enero, 2016. / Desarrollado: Ratloop Asia. / Distribuidor: Reverb Triple XP. /Steam: LINK / Plataforma: PC (Steam), PS4 & PS Vita. / Género: 2D, Acción, Indie, Plataformas, Aventura.
Survival y Zombies. ¿La combinación pefecta, verdad? Averiguemoslo.
Larga es (y seguirá siéndolo) la lista de videos juegos con zombies, en especial cuando hablamos de hordas de monstruos o algún tipo de universo post-apocalíptico. How to Survive 2, es consciente de todo esto, y mientras no intenta revolucionar el genero sí proporciona una forma distinta de divertirse en un genero tan usado: Con mucho humor y elementos de RPG de acción.
Video reseña:
Te va a gustar:
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- Kovac. Sus diálogos, sus videos y el humor que aporta a la serie. Sin él, el juego podría ser completamente otra cosa y no tener el mismo gusto. - El sistema de crafteo es muy copado y extenso. Vas a tener que "farmear" de lo lindo pero sigue siendo gratificante. - La diversión se multiplica por 3 o 4, cuantos más jugadores haya en una partida. Lo mejor es jugarlo con un@ amig@, novi@, perr@, etc. - El ambiente del juego. Es una especie de película de Zombies clase B. - Crear tu propia base muy entretenido y adictivo. - El balance justo entre armas cuerpo a cuerpo y a distancia. - Las necesidades clásicas de los Survival están bien implementadas. Sed, Cansancio, Hambre, etc. - El estilo de juego en vista isometrica. - Multiplayer y cooperativo local.
Vas a odiar: - Algunas pantallas de cargas son muy extensas, sobre todo la del principio cuando arrancamos el juego. - Animaciones un poco descuidadas. - El sonido ambiente está excelente (algo que siempre se descuida en muchos juegos), pero los efectos de audio (zombies gruñendo por ejemplo) se vuelven muy repetitivos. - Las practicas de DLC "habituales".
/ Fecha de lanzamiento: 8 de Septiembre, 2016 / Desarrollado: Eko Software . / Distribuidor: 505 Games. /Steam: LINK / Plataforma: PC (Steam). También disponible en PS4. / Género: Acción, Coop, RPG, Survival.
Larga fue la espera por la secuela de Killing Floor. Recordemos primero que fue originalmente lanzado como un MOD gratuito en el año 2005, para ser luego hacer el salto comercial en el 2009 (llego recién en Steam en el año 2012, más o menos).
De esta manera el "Hype" era grande, yo personalmente no podía esperar por ver las novedades o mecánicas que traería esta versión. ¿Valió la pena la espera?..
Video reseña:
Te va a gustar:
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- La sensación de las armas al disparar y retroceso es de lo mejor que vi hasta la fecha en FPS. - Tiros, explosiones, sangre, Zeds volando por los aires en pedacitos. No te vas a cansar de verlos recibir balas. - La música sigue fiel a los origines de KF original, pero si no te gusta el Metal (en cualquiera de sus géneros) esta versión no te va a cambiar los gustos. - Muchas clases para elegir y levelear. Hay pocas novedades pero todas se sienten competitivas y el "pequeño" árbol de habilidades ayuda a que todo sea un poco más interesante. - CO-OP frenético y muy divertido. - Mientra es breve (y se puede volver repetitiva), la actuación de voz de cada personaje es perfecta y ayuda a meterte en la atmósfera del juego. - No requiere una maquina bestial para correr adecuadamente. - Muchos logros de Steam para desbloquear.
Vas a odiar: - Muy pocas novedades en comparación a KF original. Podrían haber ampliado o creado nuevas mecánicas: Modificación de armas, un árbol de habilidades más extenso, etc. - Pocos niveles y si bien están buenos, muy pocos realmente se van a volver tus favoritos. - Mucho hincapié en "micro-ventas" dentro del juego por dinero real: Esto no sería un gran problema si el juego de por sí trajera mucho contenido y cosas para obtener de forma tradicional. Pero se ve incrementado cuando el único "extra" en mecánicas, es un dropeo de "skins" para que craftees o vendas. - El juego es muy bueno, no lo duden. Pero lamentablemente el "resto" del contenido lo veremos a futuro como DLC y algún que otro Update gratis (pequeño).
/ Fecha de lanzamiento: 18 de Noviembre, 2016 / Desarrollado: Tripwire Interactive. / Distribuidor: Tripwire Interactive. /Steam: LINK / Plataforma: PC (Steam). También disponible en PS4. / Género: FPS, Acción, Coop.
El tan esperado DRAGON BALL XENOVERSE 2 salio recientemente en PC (también salio para PS4 y Xbox one) y la expectativa era alta. No solo porque estamos hablando de una de las series Manga/Anime más famosas y populares de todos los tiempos -incluso hasta el día de hoy siguen saliendo películas, vídeos juegos, etc- sino porque también se esperaban muchos arreglos y mejoras respecto a su primer titulo.
La reacción en general sobre el primer DBX 1 fue que tod@s amaban el combate y la posibilidad de jugar en una mezcla extraña de juego "masivo" online, Rpg y juego de pelea. Pero odiaban la forma en que se navegaba la historia, como accedíamos a los menús, controles incómodos, entre otras cosas.
Muchos hasta dijeron bueno, páso del DBX1 y espero a que salga el 2. Después de todo en la continuación arreglaran todo... ¿Verdad? ¡¿Verdad?!
Video reseña:
Te va a gustar:
-
- El Sistema de combate y elementos de RPG fue ampliado y mejorado. Muchas cosas para desbloquear o comprar. - Los gráficos capturan a la perfección el estilo de la serie. - La música en general está excelente y acompaña la acción. ¡Excepto por la música infernal del Pueblo! - Cortos cinemáticos muy cuidados. - Cantidad de personajes y momentos clásicos de la serie son revividos. - Excelente actuación de voz (en Japones! Porque en inglés... mejor ni hablar). - Modos interesantes de juego online (Siempre y cuando los servers funcionen).
Vas a odiar: - Los errores horripilantes en el juego: Salidas al escritorio, atravesar paredes, quedar atrapado entre ellas, performancia regular, pantallas de cargas prolongadas, búsquedas que se buguean, etc. Una clara señal de que no le dieron mucha "ball" al juego en su paso a PC. - No hubo grandes mejoras o arreglos a cosas que se pedían respecto al original. El más notorio fue que para acceder a todos los menús, sigue siendo obligatorio correr por todo el pueblo para llegar a lo que necesitamos. - Que la transición entre niveles siga siendo prolongada y arruine la fluidez de la diversión. - Empieza el combate en el modo historia y se la pasan hablando tapando el combate. - Caída constante de los servers de Bandai o donde quiera sea que nos conectemos. ¡Algo que también sucedía en DGV1! (Siempre hablando de PC). - Que hayan reutilizado gran parte de los materiales del primer titulo. - Falta de atención y pulido en general.
/ Fecha de lanzamiento: 27 Oct, 2016. / Desarrollado: Qloc, Dimps. / Distribuidor: BANDAI NAMCO Entertainment. /Steam: LINK / Plataforma: PC (Steam). También disponible en PS4 y XBone. / Género: Lucha, RPG, Anime, Online.
Lo primero que me llamo la atención de Steel Rain, fue el agregado de elementos de estrategia, construcción, investigación y hasta crafteo de items. Por supuesto, el plato fuerte del juego sigue siendo destruir todo en pantalla con nuestra nave, pero siempre es bienvenido novedades a una formula clásica.
Dentro de todo el juego cumple bastante bien con lo que promete, pero se descuida muchísimo en otras áreas que siguen siendo puntos fuertes en este estilo de juegos: Escenarios, Música y estilo de arte.
VIDEO RESEÑA:
Te va a gustar: - Agrega nuevas variantes a un estilo de juego clásico. Como por ejemplo, la posibilidad de construir bases, colonizar y craftear items. - Acción frénetica y cantidad de disparos en pantalla para esquivar. Bullet Hell puro. - Muchos desbloqueos y actualizaciones para conseguir. Fuera de broma.. ¡Muchos! - Excelente precio por cantidad de contenido.
-
Vas a odiar: - Los escenarios y arte en general son regulares. No son muy memorables y en muchas ocasiones se vuelven aburridos. Por suerte la acción y gameplay ayudan a que sigamos jugando, pero todo hubiera sido 10 veces mejor puliendo estos detalles. - La Banda de Sonido tiene sus momentos, pero en más de una ocasión me pareció fuera de lugar o repetitiva. -Problemas de rendimiento.
Ficha Técnica: / Fecha de lanzamiento: 3 de Diciembre, 2015. / Desarrollado: Polarity Flow. / Distribuidor: Polarity Flow. /Pagina de Steam: LINK / Plataforma: PC (Steam). / Género: Acción, RPG, Estrategia, Bullet Hell.
Uno de los mejores (sino el mejor) Survival
que pude probar hasta la fecha. Si bien contiene elementos clásicos de
este tipo de juego (crafteo de items, recolección de materiales, etc) se
distingue del resto por el simple echo de estar ambientando debajo del
agua. Donde las más majestuosas y terribles especies habitan.
El
juego aprovecha al máximo este ambiente para siempre mantenernos
atentos y asustados de lo que podemos encontrar en las profundidades del
océano.
Por
ahora el juego se centra en una experiencia de un jugador, lo cuál me
parece muy acertado. Ya que vuelve la experiencia mucho más personal y
aterradora. Aunque si, me parecería interesante la posibilidad de poder
jugarlo en cooperativo con al menos 1 jugador más.
Subnautica como todo Early Access,
tiene sus problemas de performancia y errores visuales obligando a que
tengamos una verdadera bestia de maquina si queremos poder disfrutarlo
bien, pero es su ambiente único lo que te va hacer volver una y otra vez
a jugarlo.
Sin ir más lejos. Puedo decir que este juego se siente como un "Survival Horror"
en un Mundo Abierto. Y lo remarco entre comillas por que no van a ver
tripas volando por los aires o sustos (aunque los hay y muchos), pero es
la forma en que los sonidos y ambiente se mezclan para lograr que
siempre estés tensionado.
Episodio 1:
-
/ Fecha de lanzamiento: 16 de Diciembre, 2015. / Desarrollado: Unknown Worlds Entertainment. / Distribuidor: Unknown Worlds Entertainment. /Pagina de Steam: LINK / Plataforma: PC (Steam). / Género: Survival, Open World, Underwater, Aventura.
Nueva Serie de videos dedicada a Empyrion: Galactic Survival.
Van a poder disfrutar de mi primer vuelo y un segundo video donde hablo en detalle sobre todas las cosas que me gustaron (y no tanto). Esté Survival incluso estando en Alpha (y siendo evidente la inspiración que toma de otros títulos similares), tiene mucho potencial y ojala así se vea reflejado en el producto final.
Crucemos los dedos para que puedan aprender de los errores de la competencia, para no solo lograr un producto superior, sino realmente único.
Episodio 1:
Episodio 2:
Episodio 3:
Episodio 4:
-
/ Fecha de lanzamiento: 5 de Agosto 2015. / Desarrollado: Eleon Game Studios. / Distribuidor: Eleon Game Studios. /Sitio oficial del juego: LINK / Plataforma: PC (Steam). / Género: Survival, Open World, Space,
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