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martes, 24 de septiembre de 2013

The King of Fighters STEAM EDITION | Vídeo Review |

El equipo de SNK PLAYMORE, hace su primer salto a la plataforma de STEAM (PC) con el juego “THE KING OF FIGHTERS XIII SE”. Un juego muy competitivo, lleno de opciones y con la promesa de un código online mejorado para mejor estabilidad de juego y peleas sin lag. ¿Es tan así?

Una ves más, para responder mejor a todas las dudas que puedan llegar a tener sobre el juego y de paso, explicar mejor el contenido del mismo, realice un extenso Vídeo Review cubriendo todas las opciones del juego. Son unos buenos 20 minutos de puro parloteo.. Ready GO!:

Calidad HD: http://youtu.be/-SUIzPi6Oec?hd=1

Como mencionaba en el vídeo, el juego tiene muchas opciones para elegir y enfocadas a que mejoremos nuestras habilidades. Y créanme, las vamos a necesitar a todas ellas, en especial la de repetición/replay. Es increíble todo lo que se puede aprender de una partida grabada, tus propios errores hasta los del enemigo también.
Como podrán imaginar a esta altura, es un juego muy competitivo, en el que vas a tener que invertir muchas horas para poder mejorar. Lo bueno, es que a diferencia de otros juegos de pelea un poco más frenéticos, acá tenes que calcular muy bien los movimientos y jugar más pausado.
De echo yo tuve que ajustarme a eso, mi estilo de juego es más rápido y trato de "spamear" golpes a los jugadores. Lo cual no resulta del todo bien en este KoF, un jugador experimentado sabrá cuando bloquear, ver las aperturas en el enemigo y liberar un tornado de golpes y movimientos especiales.
Por ahí estén pensando, "Pero esto es así en todos los juegos de pelea"; púes claro, pero acá se hace mucho más hincapié en este tipo de jugabilidad.


En caso de que todavía no hayas visto el vídeo -¡Tenes que verlo!- acá te dejo los distintos modos de juego que incluye:
・Historia:
Relajate un poco del modo Arcade y empezá a leer los diálogos y animaciones del modo historia que preceden a los combates -te vas enterar mucho mejor de como viene la mano en el torneo-. Y el detalle más interesante quizá, es que tus decisiones y resultados de los combates te van a llevar a descubrir más detalles sobre la historia.  

・Modo Online:
Uno de los principales motivos por el cual vas a querer conseguir este juego. Una gran mejora con respecto a las versiones originales del juego en PS3 y X360, no obstante, hay algunas cosas que hay que mejorar todavía. En especial que las partidas "ranked", que nos suelen emparejar con niveles muy disparejos.
Otro detalle es que varias ocasiones el juego nos obliga a "reanudar" la búsqueda de partidas de forma manual (Ver el vídeo para una mejor explicación).

・3vs3 Peleas en equipo:
El clásico modo de todos los KoF. Podes elegir un equipo por defectos de 3 personajes o crear tu propio equipo individual. El único de detalle es que no podremos cambiar personajes en "medio" de la pelea, los combates son por turnos sin posibilidad de pedir "soporte" a un aliado.

・Misión:
Este modo de juego incluye "Contra reloj", "Supervivencia", "Trial/Objetivo". Siendo este ultimo el más recomendado, ya que nos permitirá practicar los movimientos individuales de cada personaje y sus combos.

・Tutorial:
¿Nuevo en Kof? El tuto del juego te va a enseñar los movimientos y mecánicas básicas para empezar a jugar.

・Personalización:
Ponete creativo con paleta de colores enchulando a todos los personajes del juego, desbloquea nuevos colores y avatares.


::Comentarios Finales::
Por otro lado, hay muchas cosas de las que destaco de este titulo. Principalmente que es la primera ves que el equipo de SNK Playmore se lanza al mercado de PC con este titulo, y nada mas que con la franquicia de The King of Fighters.
De echo, se noto mucho que le pusieron ganas a esta versión para STEAM, ya que hubo un periodo de Beta testing cerrado previo al lanzamiento del juego. Logrando también de esta manera obtener un muy buen recibimiento de la comunidad.
Algunos podrán pensar que fue un poco arriesgado, ya que seamos sinceros, el genero más popular en PC son los FPS o MMORPGs. Sin embargo últimamente cada vez están apareciendo más títulos de pelea, y a decir verdad es algo muy bueno y refrescante.
En resumén, es un titulo muy recomendable para los fans de Arcades de luchas. Y si no vieron el vídeo de arriba todavía, HAGANLO, el review escrito es solo un complemento de la nota.

PUNTAJE FINAL: 7.9
La única razón por la que el juego no se lleva el 8 definitivo -o incluso un puntaje mayor-, es principalmente por los glitches/artefactos visuales. 

Te va a gustar:
- ¡Un nuevo Arcade de lucha para PC! Y no es nada menos otro que de la franquicia de "The King of Fighters", encima de la mano de SNK PLAYMORE. Un golazo.
- Muy buena optimización del código online (netcode), permitiendo partidas fluidas. Aunque todavía le hacen falta algunos retoques.
- Excelente soporte de los Devs (desarrolladores) hacia la comunidad. Actualizaciones y comunicación fluida mediante los foros de Steam.
- La posibilidad de cambiar seteos gráficos y modos de pantalla por medio de las opciones del menú del juego.
- La cantidad de contenido y opciones que el juego ofrece. En especial para que puedas entrenar y perfeccionar tus habilidades.
- Curva de aprendizaje desafiante, pero no imposible. Siempre te deja ese gustito para seguir volviendo por más.
- Los personajes de DLC "Iori with the Power of Flames", "NESTS Style Kyo", y "Mr. Karate", estan habilitados desde entrada. Logrando así un total de 36 personajes para elejir.
- Soporte para poder jugar con otro jugador en modo local.
 
Vas a odiar:

- Los "pixels/glitches" visuales que sufren la mayoría de los usuarios de placas ATI. A su favor, el propio equipo de Devs esta investigando el problema y ya ofreció algunas soluciones temporales, hasta que encuentren la solución definitiva.
- El "matchmaking/modo ranked" no esta del todo balanceado y muy seguido nos enfrentara a jugadores mucho más experimentados.
- El modo de búsqueda de partidas online necesita más mejoras. Suceden 2 cosas, o encuentra partidas una detrás de otra sin demoras, o te toca esperar de 2 a 5 minutos para encontrar un nuevo adversario.
Nota: Como siempre, lo recomendable es empezar a conocer gente y agregarlos a la lista de amigos de Steam.
- No es un juego de pelea fácil de dominar, nunca lo fue, es parte del "chiste" de la franquicia. Pero esto puede ahuyentar a algunos jugadores. Pero vuelvo sobre lo mismo, las herramientas están ahí para ayudarte a mejorar.

KoF XIII SE hace su debut en PC muy bien parado!

* SE UTILIZO UNA COPIA REVIEW PARA ESTE INFORME.

/ Fecha de salida: 13/9/2013 (PC)
/ Sitio oficial de juego en STEAM: LINK
/ Plataformas donde se realizo el review: PC (También disponible originalmente para PS3 & X360).
/ Genero: Acción, Peleas, 2D. 

- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
- www.Aguilasnest.com ©

viernes, 20 de septiembre de 2013

Evento 'Bar of Legends' 4° Edición -Review-

El pasado 8 de Septiembre del 2013, asistimos al evento llamado 'Bar of Legends' en su Cuarta edición. Presentado en el Bar Alcatraz ubicado en Av. Rivadavia, Almagro.


Como podrán imaginar por el nombre del evento, prometía ser una experiencia temática a puro League of Legends. El cronograma indicaba sorteos, exposiciones de stand, computadoras con 'free play' en el modo "ARAM", cosplays, competencias de dibujo/baile y la presencia del grupo musical "Rock de Leyendas" -entre otras sorpresas-.

:: ¿Como vino la mano? ¿Fue tan así? ¿Estuvo bueno? ::
La respuesta directa sería: Sí, estuvo muy copado. Repleto de buena onda, pero con un par de cosas a mejorar y a tener en cuenta para futuras ediciones. ¿Por que? Vayamos por partes.



Uno de los principales dilemas del público con el evento, fue elegir entre la entrada "general" o "vip", siendo esta ultima la que obviamente tenía más extras. Y por supuesto, la exclusividad de poder sentarte en el auditorio y disfrutar a los chicos de Rock de Leyendas.
Mucha gente andaba pataleando que los precios entre ambas eran bastante desparejos, la normal "60$ y la VIP 120$ (Precios en puerta, las anticipadas eran de 45$ y 90$ correspondientemente).
Otra diferencia importante sería que se sortearían más cosas (remeras, gorritos, hardware, etc.) entre los que accedieran al sector vip. Pero al final del día, lo que realmente hacia valer la diferencia entre ambas era el grupo musical, lo demás era en suerte. Estaba en uno mismo definir sí se se justificaban los morlacos extras.
Por suerte, los chicos de 'Rock de Leyendas' la rompieron, el público contento aplaudiendo, un muy buen trabajo de luces y lo mejor de todo: Excelente sonido y actuación de la banda.


Otra cosa a la que estoy acostumbrado (y no por eso digo que este del todo bien), es que los eventos de esta magnitud nunca son puntuales y tardan en arrancar. Fue así como se tardo una hora y un par de minutos extras en abrir las puertas al evento. Pero a su favor, puedo decir que el el evento contaba con 3 entradas distintas: Entrada General, VIP y otra fila para todos aquellos que quisieran comprar la entrada en el momento. Logrando de esta manera que el ingreso al establecimiento sea más fluido.

Una vez dentro del Bar, podíamos ver la pantalla gigante en HD donde se trasmitirían la partidas de ARAM, 2 sectores para comprar merchadaising del juego, algo de overclocking por algún rincón, los chicos de BITPIX haciendo gala de sus grosas miniaturas de League of Legends, y un sector para juegos de tiro al blanco -Al mejor estilo kermeses-, y de dibujo entre otros.
Hasta ahí todo bien, luego se lleno de gente y empezó a sonar la música en la pantalla gigante, del canal de Youtube de los chicos de INSTALOK. ¡Lindo detalle que me agrado mucho!
Todo esto mientras te comprabas un gorro/remera de Teemo, disfrutabas de buena música y de paso te tomabas un par de birras. Ah! Me olvidaba de mencionar que por supuesto, había una barra para que puedas pedir lo que quieras.
Se corría el rumor y el miedo de que como correría alcohol entre el público, posiblemente alguien se agarrara a las piñas, pero nada de eso sucedió. Todo tranqui y buena onda.


A medida que pasaban las horas se iban anunciando los distintos eventos que sucederían a lo largo del día, pero la verdad es que los que más llamaron la atención fueron indudablemente las partidas de ARAM comentadas en vivo, y finalmente el concurso de Cosplay. Que lamentablemente fue dejado más para el final del evento y mucha gente se lo perdió.
Todos querían jugar.. HueHue!

Dos cosas muy importantes a destacar en esta categoría:
1- Las partidas transmitidas en vivo fueron lo mejor del evento. Pero mejor aún fue la reacción de la gente al ver y alentar a participantes que por ahí tan solo tenían nivel 11 (De un máximo 30). Se respiro muy buena onda y aplausos constantes.
Algo que habla muy bien de una comunidad tan atacada y victima de varios jugadores tóxicos.

2- Por cuestiones de tiempo, no pude presenciar el evento de baile e imitación de voces, pero si pude ver los Cosplay. ¡Y la verdad, uno mejor que el otro! Este fue otro factor muy destacable del evento, no había nada mejor que andar dando vueltas por ahí y de repente encontrarte con una Miss Fortune, Janna, Leblanc, Ezreal (versión femenina) y sacarte unas fotos.
Todos muy bien producidos y la muy buena onda de los cosplayers para sacarse fotos y charlar un rato.


 Pero sin lugar a dudas, el Cosplay que se llevo los aplausos fue el de WUKONG:


::Comentarios finales::
Sí alguien me pregunta: "¿Que fue lo que más te gusto del evento?" Mi respuesta es fácil: La buena predisposición del público. Nada mejor que ponerte a charlar con completos desconocidos como si fueran amigos de toda la vida y sacarte una foto con gente que tiene tus mismos gustos.
El evento estuvo muy bueno, no se confundan. Pero sinceramente creo que debería haber durado menos horas y de esta manera, poder enfocarse mejor en el contenido que tenían para mostrar. En 1 hora a paso normal y sin apuros, ya habías visto todos los stands y si no tenías mucha plata encima no te ibas a poder llevar mucho del evento (me refiero al merchandising y a la sensación propiamente dicha).

Por otro lado, se pudo ver que hubo bastante preparación de parte de los organizadores para lograr algo pulido donde todos pudieran pasarla bien. Tengan en cuenta, que este tipo de eventos no se hacen de un día para el otro, y hay que estar hasta el ultimo momento a las corridas.
El principal problema fue que no hubo mucho contenido, y que con solo 8 maquinas para tantas personas era evidente que solo un selecto grupo (se elegían por sorteo) de jugadores podrían jugar. No obstante, el público le puso toda la onda y lo disfruto igual.

U JELLY?
  
PUNTAJE FINAL: 7.5

A favor:
- La buena onda constante de la gente. Podías charlar, disfrutar de partidas comentadas en vivo, sacarte fotos, tomar algo sin dramas.
- El grupo de 'Rock de Leyendas' tuvo su primer presentación en vivo en perfectas condiciones.
- Cosplays! No hubieron muchos a decir verdad, pero los que sí estaban eran todos excelentes. Espero que más chicos/as se animen para futuros eventos.
- Ver a la gente como se divertía y aplaudía viendo las partidas de ARAM. Es verdad, si bien el lugar era amplio faltaban sillas para que el público pueda sentarse de forma cómoda. Al final de cuentas, todos se sentaron en el piso como gente educada y buenos compañeros para disfrutar mejor del show. ;)
- La posibilidad de llevarte todo tipo de merchandising de League of Legends. Sí tenias la plata, claro.
- Que se siga poniendo garra en este evento. Está fue la cuarta edición y espero que hayan muchas más.
- Lindo ambiente.

En contra:
- Vuelvo sobre lo mismo. Si tenías plata encima te podías comprar de todo, un poco más y salias disfrazado de Teemo a la calle en segundos. En caso contrario, tendrías que probar suerte con los sorteos o matarte entre el público para agarrar una remera que revoleaban entre la gente.
- El stand de merchandising de la pista principal, estaba muy mal ubicado. Tenías que subir una escalerita muy finita de metal y para colmo, estuvo todo el tiempo sobrecargado de gente. ¡Good luck intentando llegar arriba!.
- Me hubiera gustado ver un stand o sector especial, para poder sacar fotos a los Cosplayers con mayor tranquilidad.
- Si tu idea era ir a jugar en las maquinas con "free play" te llevabas un mal trago. Demasiada gente y pocas pc's. A su favor, puedo decir que no hubo ningún problema de desconexión o baja de cuadros por segundo (Fps) durante las partidas.

° Nueva galería de imágenesLINK
° Preview fotos LINK


/ Fecha de realización: 08/09/2013. 
/ Sitio oficial del evento: https://www.facebook.com/events/377550329014515/
/ Organizador LatinGamers: https://www.facebook.com/latingamers.net
/ Establecimiento: http://www.acatrazclub.com.ar


- Cobertura del evento & Review: AguilaDeAcero.
- www.Aguilasnest.com ©


viernes, 13 de septiembre de 2013

League of Legends - AdvenCHA! Ep. 3 (1080p HD)

Luego de casi 2 meses de espera, acá llega el nuevo episodio N°3 de League of Legends AdvenCHA!. Sí, cuestan bastante de hacer. Espero que lo disfruten, hay de todo un poco HueHue!.

Episodio Numero 3: "Expectativa Vs Realidad"

Nota: Recomiendo verlo en calidad 1080p

::Créditos::
► Música en orden de aparición:
- GRID 2 Menu (OST)
- Montego 'Kevin MacLeod' (www.incompetech.com)
- Keygen Music 'StreamLine' (www.facebook.com/StreamLineV3)
- On Alert 'Metal Gear AC!D' (OST)
- Lucian Theme Song 'The Crystal Method & Riot Games'
Nota: Licenciado bajo Creative Commons Attribution 3.0

► Idea original, voces, grabación y edición de vídeo: AguilaDeAcero (www.Aguilasnest.blogspot.com)

:: ¿De que se trata 'AdvenCHA'? -   
- Más info acá:LINK




- Edición de Vídeo, Grabación y Voces: AguilaDeAcero.
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