Noticias más recientes

lunes, 29 de octubre de 2018

Immortal: Unchained | Video Reseña


¡YOU DIED!

Una verdadera sorpresa del 2018, de la mano de un Estudio Independiente pequeño llega un: ¡Dark Souls.. pero con Chungos!
Como siempre, la video reseña completa, con gameplay y algún que otro momento random la pueden encontrar a continuación:

Video Reseña:



Te va a gustar:
-
- El Ambiente. Ese toque único, futurista, gótico de ciencia ficción, como solo los Alemanes saben dar a sus creaciones y universos.
- La experiencia de un "Souls-like" pero con armas de fuego.
- La búsqueda de 'Looteo' y la posibilidad de 'Crafteo' para mejor equipamiento.

Vas a odiar:
- Varios problemas de balance de armas.
- Algunos diseños de ataque de enemigos no están creados para que sean auténticos desafíos, sino auténticos horrores de diseño. Volviéndolos casi imposible de matar, y no por dificultad, sino por vagancia a la hora de implementar sus mecánicas.
- Falta de 'Bosses' más memorables.



/ Fecha de lanzamiento: 7 Septiembre, 2018
/ Desarrollador: Toadman Interactive
/ Editor: Toadman Interactive       
/ Store: LINK
/ Plataforma de la reseña: PC
/ Género: RPG, Acción, Souls-like, Aventura.

- Edición de Vídeo & Review: "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©
* Se utilizo un código review para este informe.

Dead by Daylight - Nuevos episodios | Temporada 2



Nuevos episodios, nuevo contenido, mais HD que nunca! xD

Nueva Temporada de videos para Dead by Daylight: Sobreviviendo con amigos y Nuevas Guías de personajes!

¡T2 E8!



¡T2 E7!


¡T2 E6!



Recuerden que pueden visitar la Reseña del juego Acá, o bien el video informa a continuación:




/ Fecha de lanzamiento: 15 de Septiembre, 2017
/ Desarrollado:  Behaviour Digital Inc.
/ Distribuidor:  Behaviour Digital Inc.
/ Store: LINK
/ Plataforma de la reseña: PC
/ Género: Horror, Survival Horror, Coop, 80's.


- Edición de Vídeo & Review: "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©


lunes, 17 de septiembre de 2018

Vermintide 2: Shadows Over Bögenhafen - Video Reseña

 Saltzpyre y Sigmar estuvieron esperando este DLC..

El fuerte de este DLC son los 2 nuevos mapas, que son muy distintos a los originales y se nota que hubo ganas de innovar. Lo malo son los pocos extras que se incluyeron. Sin lugar a dudas una oportunidad que se perdió.

¡Video reseña!


Otra cosa que quizá no mencione en el video es el dialogo nuevo que se da entre los personajes mientras jugamos o en el trasfondo del combate. En mi caso (luego de repetir los mapas 4 o 6 veces) descubrí que no solo hay "1 espada maldita" sino también 8/9 y también se hace mención a otros bandos enemigos de la humanidad.
Puede que suene a poco o solo como un detalle "extra", pero me pareció interesante mencionarlo ya que si bien el juego hace excelente trabajo en ambiente y presentación -al igual que al juego base- la mayor parte de la historia se descubre de esta manera. Incluso comenzamos a apreciar o descubrir un poco más de cada personaje.

Como mencionaba más arriba (y en el video mismo) el principal problema es que no aporta mucho contenido, sacando de lado los 2 mapas nuevos. ¿Como es esto? Bueno muy simple: No hay Bosses nuevos, ni armas nuevas, ni mucho menos clases nuevas. Lo que obtenemos en lugar de eso son nuevos desafíos, algunas skins y cofres cosméticos. Y según corre la voz tampoco son de muy buena calidad, salvo excepciones.

Los mapas me encantaron, llenos de vida respecto al lugar que intentan recrear pero a la vez entiendo que pueden traer problemas en partidas públicas. Ya que hay varios caminos distintos por recorrer y se siente más que nunca la necesidad de estar más "pegados" al grupo.

Quizá en futuros DLC, Fatshark pueda agregar todo lo visto acá, pero PLUS algunas armas nuevas y enemigos para mejorar el DLC final.

Recomendado, pero con reservas.


Te va a gustar:
-
- Mapas muy detallados con el ambiente clásico que todos supimos querer del juego base.
- Buen intento en innovar y variar el estilo de juego con anteriores mapas.
- La música y dialogo entre personajes es la guinda de la torta.
- Es difícil de explicar, pero si prestamos atención a ciertos detalles de los mapas (y los diálogos que se dan al azar) descubriremos mucho del transfondo e historia de lo que sucedió en Bogenhafen.

Vas a odiar:
- Que no haya Bosses nuevos, ni armas nuevas.
- El precio puede estar un poco "picante" si tenemos en cuenta todo el contenido final.



/ Fecha de lanzamiento: 28 Agosto, 2018
/ Desarrollador: Fatshark
/ Editor: Fatshark
/ Store: LINK
/ Plataforma de la reseña: PC
/ Género: Co-op, Cooperativo, Combate Cuerpo a Cuerpo, Warhammer, Gore.

- Edición de Vídeo & Review: "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©
* Se utilizo un código review para este informe.

Rise to Ruins - Video Reseña

¡Estrategia, Survival, Tower Defense, Hechizos y mucho work work!

Unos de los mejores 'Sandbox' en el espacio que pude experimentar. Físicas y herramientas de construcción a tope. El único limite lo pone el usuario con su imaginación y creatividad para construir los vehículos.

¡Un golazo de juego de estrategia! Mezcla varios géneros en uno. Principalmente de: Survival, Tower Defense y Godlike Simulator, entre otros. De apariencia simple pero bastante complejo según los días avanzan al igual que las distintas estructuras que están en nuestro poder.
Incluso si la dificultad puede llegar a ser un poco elevada, lo mejor de todo es que la interfaz y la forma que esta diseñado el titulo, permite que sea bastante accesible para todo tipo de público.

Un juego sin lugar a dudas muy adictivo, en especial si te gusta "construir bases" y luego darte rosca con oleadas de enemigos.


¡Video reseña!



Te va a gustar:
-
- Excelente 'Sandbox' de estrategia.
- La ensalada perfecta de distintos géneros
- Banda de sonido que captura muy bien la esencia y ambiente de juego.
- El precio.

Vas a odiar:
- Que aún este en Early Access. ¡Pero no falta mucho para el Release final!
- Que joyitas como esta no tengan más publicidad.



/ Fecha de lanzamiento: 23 de Octubre, 2013.
/ Desarrollador: Raymond Doerr
/ Editor: SixtyGig Games       
/ Store: LINK
/ Plataforma de la reseña: PC
/ Género: Construcción, Simulador, Estrategia, Bases, Early Access.

- Edición de Vídeo & Review: "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©

lunes, 3 de septiembre de 2018

We Happy Few - Reseña



Un titulo que prometía todo, pero el núcleo de sus mecánicas lo tiran muy abajo. Excepto por su ambiente e historia que ayudan a redimir un poco el producto final. Ni todo el "Joy" del mundo pueden arreglar eso.

We Happy Few prometía ser un golazo desde la primera vez que vi el el Trailer de anuncio. Era casi imposible no mostrarse interesado debido a la dirección de arte del juego, que evidenciaba una gran inspiración en la moda de los años '60 y ni hablar de películas de culto como Brazil (1985) o La Naranja Mecánica (1971), entre otras.
Y remarco el "entre otras" porque si tenemos la suerte de ser lo bastante cultos en general, vamos a ver referencias a muchas cosas, desde libros o cultura popular.

El juego nos presenta una versión alternativa de la Segunda Guerra Mundial en donde Alemania ganó (o al menos contaba con una gran ventaja) y como esto afecto al resto de los lugares limítrofes. En este caso más precisamente, al Reino Unido, que actualmente se encuentra viviendo una distopía bastante mediocre y siempre al limite de caer en pedazos. Los habitantes (incluido uno de los tres protagonistas) en orden de poder vivir una vida "normal", se ven adictos a una droga llamada "Joy" que provoca un estado de alegría tan eufórica que no solo evita que recuerdes eventos traumáticos del pasado sino también tiene efectos permanentes como no poder distinguir correctamente lo que estamos viendo delante nuestro.

Y como es de imaginar el Gobierno de turno obliga a la ingesta constante de esta pastilla, pero rápidamente nos enteramos que gran parte de la población esta más que dispuesta voluntariamente a seguir con el tratamiento. Cualquier otro que tenga síntomas de tristeza o recuerdos malos, o elija no tomar la pastilla, sera cazado y expulsado del "Paraíso Distópico". O algo peor..



Como podrán ver el punto fuerte del juego es la Historia y sin dar mayores detalles para evitar spoilers, esta es la única razón por la que me vi volviendo a jugarlo. Y me animaría a decir a forzarme a jugarlo.

Sí, el resto del juego es muy convulsionado. Mecánicas de sigilo, aventura, búsquedas, combate flojo y un sensación de falta de pulido general hacen  que el juego se sienta en estado de "crisis existencial". Claramente mostrando que no hubo un enfoque claro en la dirección que debía tomar el titulo.
Para que quede más claro, por momentos el juego se siente que estamos jugando a 'Bioshock' o incluso a 'Fallout 3' (en menor medida), lo cual uno diría: "¡Genial!". Pero la verdad es que todos esos juegos son superiores y acá en We Happy Few, el gameplay, no funciona del todo bien y se siente como una Ensalada Rusa, pero de sabor amargo.

Esto se ve reflejado más aún al principio del juego, con una presentación que nos deja súper entusiasmados y deseosos de salir corriendo a explorar el resto del mundo. De ver las locuras o secretos que oculta.
Pero es ahí nomas, incluso tras las primeras horas de juego, que empezamos a ver los defectos. El combate no es de lo mejor. Vamos a encontrar enemigos que bloquean absolutamente todo o ni responden a nuestros ataques. Generalmente o vamos a las trompadas limpias o podemos utilizar algún elemento contundente para defendernos.
Pero enseguida nos damos cuenta que dichos elementos se rompen tras el uso repetitivo y el sigilo (a no ser que se nos obligue a pelear) tampoco es la mejor opción, ya que la IA estando distraída de espaldas mirando al horizonte, por ahí da giros "mágicos" de 180 grados para sorprendernos.

Otro problema es que dicha mecánica es muy floja y repetitiva. Ni hablar de que cuando noqueamos a un enemigo se produce una animación de 3 a 4 segundos en la cual nuestro protagonista casi sin esfuerzo, se convierte en un Ninja súper poderoso digno del aprecio de Solid Snake.

También tenemos otras cosas como crafteo de items, reparación, ganzuá pero todo se siente "mas o menos". Nunca llegando a un punto alto que digamos: "Sí, esto se siente bien". O en mi caso que sentí el efecto: Esto ya lo vi antes y con mejores resultados.



Y todo esto es un bajón total porque podemos ver que hubo bastante amor en la idea del titulo, desde el arte, vestimentas y sobre todo en el planteo de la Historia, pero lamentablemente el resto del juego no acompaña de la mejor manera. Ni hablar de que la IA de los enemigos no es de lo mejor y hay varios problemas de rendimiento.

Luego tenemos otro gran problema. El precio. Actualmente el juego vale aproximadamente en Steam unos 820$ ARG (60 dolares). Una exageración teniendo en cuenta todo lo anteriormente mencionado.

¿Es un mal juego? No. Es un juego regular plagado de problemas que tiene momentos brillantes, pero que solo es llevado adelante por el misterio que genera la Historia.

Puntaje final: 5




Te va a gustar:
-
- Dirección de Arte.
- El planteo de la historia y el ambiente distópico. El verdadero motivo por el que vas a intentar terminar el juego.
- 3 personajes distintos para jugar. Como para variar, de ahí a que te gusten es otra cosa.
- La banda de sonido. Grooooovy!
- Muy buena actuación de voz.
- El árbol de habilidades ayuda al juego a dar una sensación de progreso.
- 'Uncle Jack' y sus trasmisiones por TV.

Vas a odiar:
- Las mecánicas del juego se sienten mal. Quiere ser un montón de cosas juntas y no resulta, lo más preocupante es que el juego figura como "Survival". Y si bien tiene esos elementos... no lo sentí realmente como tal. Sino más bien como una molestia, y eso que me encantan ese estilo de genero.
- La IA (inteligencia artificial). O se cuelgan sin hacer nada o hacen el "bug dance".
- El exagerado precio que piden por el resultado final del producto.
- Problemas de rendimiento y bugs (NPCS que se bloquean al caminar, desaparecen de la nada, no reaccionan como deberian, etc).
- Sensación de falta de pulido o descuido general. Básicamente cosas echas a medias sin terminar.
- Los subtitulos están ubicados o aparecen de forma muy molesta.
- ¿Vale la pena tomar la pastillita Joy?




/ Fecha de lanzamiento: 10 de Ogosto, 2018.
/ Desarrollador: Compulsion Games
/ Editor: Gearbox Publishing
/ Store: LINK
/ Plataforma de la reseña: PC
/ Género: Survival, Mundo Abierto, Primera persona, Distopía.


- Edición de Vídeo & Review: "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©
* Se utilizo un código de reseña para este informe.

sábado, 18 de agosto de 2018

Space Engineers - Video Reseña



Unos de los mejores 'Sandbox' en el espacio que pude experimentar. Físicas y herramientas de construcción a tope. El único limite lo pone el usuario con su imaginación y creatividad para construir los vehículos.

¡Video reseña!



Te va a gustar:
-
- La creación de vehículos y naves es compleja, pero a la vez el punto fuerte del juego.
- El ambiente y la soledad del espacio esta muy bien lograda.
- Horas y horas de construcción garantizadas.
- ¡El PvP esta mortal! Y si podes jugar junto a un grupo de amigos mejor aún.

Vas a odiar:
- Problemas de rendimiento incluso en hardware optimo.
- Poco y nada de contenido PvE. El foco del juego es crear tus propios diseños para luego probarlos o saltar a una partida online y hacer PvP.
- Es un juego complejo y es evidente que no todos van a podrán disfrutarlo.




/ Fecha de lanzamiento: 23 de Octubre, 2013.
/ Desarrollador: Keen Software House
/ Editor:  Keen Software House    
/ Store: LINK
/ Plataforma de la reseña: PC
/ Género: Construcción, Ingeniera, Sandbox, Indie.


- Edición de Vídeo & Review: "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©
* Se utilizo un código de reseña para este informe.

Mechs V Kaijus - Video Reseña



Mech V Kaijus es un juego "casual" que mezcla varios géneros del estilo Defensa de Torres, Estrategia y un hermoso Pixel Art, para lograr una experiencia simple pero muy adictiva.

¡Video reseña!



Te va a gustar:
-
- El Pixel Art. Si bien son 2 cosas distintas, me recuerda mucho a la estetica de 'Hotline Miami'.
- La música.
- Muchas mejoras y actualizaciones para descubrir y desbloquear.
- El Humor. Simple pero efectivo.
- Acción y estrategia de fácil manejo pero muy adictiva.

Vas a odiar:
- Se puede volver repetitivo.




/ Fecha de lanzamiento: 4 de Mayo, 2018.
/ Desarrollador: Doble Punch Games
/ Editor:  tenacious718    
/ Store: LINK
/ Plataforma de la reseña: PC
/ Género: Estrategia, Casual, Indie.


- Edición de Vídeo & Review: "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©
* Se utilizo un código de reseña para este informe.

viernes, 20 de abril de 2018

Constructor - Video Reseña (PC)



Uno de mis juegos más recordados de 1997, hace su retorno con varias actualizaciones y retoques a su motor gráfico.

Fue una verdadera sorpresa cuando lo vi en el Store de Steam ya que hace rato que tenia ganas de jugar un juego de estrategia (más precisamente de construcción), pero que a la vez se sintiera distinto a lo que estamos acostumbrado a ver. Y Constructor, lo tiene. Ya que acá para conseguir la victoria, todo lo vale: Gangsters, Piquetes, Robos, Payasos asesinos y una larga lista que continua.

El punto fuerte de Constructor siempre fue su humor y su mecánica de juego, que incluso hasta el día de hoy sigue siendo única. Y ningún otro juego (al menos que recuerde) se le asemeja.

¡Los dejo con la video reseña y gameplay en detalle!




Te va a gustar:
-
- El humor ácido y bizarro que tiene esta buenísimo.
- La atmósfera.
- Mejoras en la jugabilidad y accesos directos del menú.
- El juego se toma todo con humor y en joda, pero es difícil no sorprenderse cuando vemos cosas que suceden en la vida diaria como: Piquetes, toma de casas, quejas de inquilinos, mafias, etc.
- Un juego de estrategia único en su estilo.
- Sí se compara al juego original, vamos a poder ver el amor y dedicación que se metió en el proyecto. El que más destaca a simple vista, es el apartado gráfico.
- Varios modos de juego.
- Equipo de Desarrolladores activo. Mantienen buen dialogo con su público y patches.
- Recomendado para jugar solo y desbloqueando logros.

Vas a odiar:
- Caída de FPS cuando se "aleja la cámara" e intentamos ver todo el mapa. Lo cual es muy raro para un titulo tan viejo, incluso si tenemos en cuenta todas las mejoras visuales.
- La dificultad del juego sigue siendo muy elevada. No solo hay que estar atentos al bando contrario con sus ataques, sino también a las distintos objetivos que surgen a lo largo del juego.
El Incumplimiento de uno, se transforma en una derrota segura.
- Falta de un menú de opciones gráficas (resoluciones, calidad, etc).
- El juego incluye un modo online, pero es muy difícil encontrar partidas en curso.
- La falta de una "Campaña" o "Modo historia" propiamente dicha. No obstante, se planean incluir "Misiones" de forma gratuita en una próxima actualización.
Vale aclarar, que el juego original tampoco tenia una Campaña. Perooo..



/ Fecha de lanzamiento: 26 de Mayo, 2017.
/ Desarrollado: System 3
/ Distribuidor: System 3
/ Store: LINK
/ Plataforma de la reseña: PC
/ Género: Estrategia, Comedia, Constructor de Ciudades, Simulación.

- Edición de Vídeo & Review: "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©
* Se utilizo un código de reseña para este informe.

miércoles, 11 de abril de 2018

Warhammer: Vermintide 2 - Reseña [PC]



Luego de varias semanas de testeo y de parches de por medio, acá llega la video reseña de uno de mis títulos personales más esperados del 2018. ¡Warhammer Vermintide 2!

Un juegazo que mejora por donde se lo mire respecto a su versión original, pero que no llega sin sus fallas también. Muchas de las cuales ya hable durante el periodo de su Beta Cerrada, Acá.
Pero sin ir más vueltas, los dejo con la video reseña en profundidad:





Te va a gustar:
-
- Excelente ambiente inspirado en el universo de Warhammer.
- ¡Más enemigos para matar! Caos y los Skaven unen fuerzas.
- Sistema de looteo, crafteo y arbol de habilidades.
- 3 variantes de estilo de juego por personaje.
- El sistema de combate y daño localizado esta muy bien logrado.
- Uno de los mejores juegos cooperativos en el mercado.

Vas a odiar:
- Bajada de FPS inesperada incluso cuando por ahí no pasa mucho en pantalla.
- La banda de sonido es excelente, pero en muchas ocasiones se "bugea" y no termina de sonar nunca.
- Varios problemas de balanceo y "bugs" generales en el juego. Algunos simples y otros muy graves.



/ Fecha de lanzamiento: 6 de Octubre, 2017 (Early Access).
/ Desarrollado: Fatshark
/ Distribuidor: Fatshark
/ Store: LINK
/ Plataforma de la reseña: PC
/ Género: Acción,Coop, Violencia, Fantasia, Gore.

- Edición de Vídeo & Review: "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©
* Se utilizo un código de reseña para este informe.

Elite Dangerous - Impresiones [PC]


Tras 55 horas de juego, vengo a contar mis impresiones sobre el titulo Elite Dangerous. Y por supuesto, un vistazo a fondo sobre sus mecánicas de vuelo. ¡El Comandante Shepard estaría orgulloso!




Te va a gustar:
-
- Apartado de sonido excelente.
- La posibilidad de ir a donde queramos sin restricciones.
- Empezar desde 0 y volvernos veteranos en varias categorías. Por ejemplo: Comerciante, Luchador, Pirate, etc.
- Expansiones que agregan contenido nuevo constantemente.
- Una verdadero universo sin fin.



Vas a odiar:
- La falta de buenos tutoriales que expliquen todas las mecánicas del juego.
- Se necesita jugar y "farmear" bastante, en orden de acceder a naves mejores o contenido en general.
- El juego es un simulador. Pero aún así la falta de ayuda puede marearte o dejarte a la deriva en medio del espacio. Sin "nada" aparente para realizar.



/ Fecha de lanzamiento: 5 de Abril, 2015.
/ Desarrollado:  Frontier Developments
/ Distribuidor:  Frontier Developments
/ Store: LINK
/ Plataforma de la reseña: PC
/ Género: Simulador Espacial, Coop, Open World, Espacio.

- Edición de Vídeo & Review: "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©

martes, 27 de febrero de 2018

Warhammer Vermintide 2 (Beta Cerrada) - Impresiones




¡Waaaagghh! Ejem, bueno acá no tenemos a los Orkos como enemigos (solo a las tropas de Caos y los Skaven) pero el chiste funciona igual.
En la actualidad existen cantidad de juegos basados en el universo de Warhammer (a no confundirse con Warhammer 40k, que está basado en un universo paralelo), pero muy pocos resultan destacar. Warhammer: Vermintide 2 es la excepción.

El juego es una experiencia cooperativa de hasta 4 jugadores, en donde vamos repartiendo martillazo a la hordas casi infinitas de alimañas que están dominando las tierras de los humanos (bueno a los elfos, enanos y todo lo demás también).
Una comparación al gameplay bastante cercana seria decir que es parecido al Left for Dead 2, ya que hay cosas bastante similares, sobre todo el hincapié en trabajo en equipo. Vamos a tener que ayudarnos cuando nos atrapan o tener cuidado con alejarse mucho del grupo, porque es invitación segura a morir.



Pero las similitudes terminan ahí, ya que el núcleo gameplay es distinto. Como dije al principio el combate es furioso, rápido y se desarrolla a cuerpo, pero también disponemos armas secundarias a distancia (con limitada munición y que son la diferencia entre vida o muerte en muchas ocasiones).
Ah! Y que bien se siente repartir espadazos, hachazos, cachiporrazos y escuchar el ruido de las ratitas hacer "PSSHHRG!". No, en serio. Una vez que empiecen a combatir y repartir piñas, la sensación no solo es fluida y adictiva, sino que también transmite muy bien la sensación de estar en un campo de batalla. PD: En inferioridad de condiciones.

No todo es apretar el botón izquierdo y golpear al aire sin parar, por el contrario, muy a seguido vamos a tener que controlar nuestros ataques y perfeccionar la técnica de bloquear, empujar y cargar un ataque. Sin olvidar por supuesto las armas secundarias que serán clave para rescatar a nuestros aliados o rebajar el grosor de la horda que nos ataca.

Hablando más precisamente sobre el gameplay y novedades de esta continuación, el número de héroes a elegir es de 5 con 15 profesiones distintas, que se diferencian en aspecto, árbol de habilidades y armas.
Una de las partes más fuertes del juego sin duda, ya que cada clase tiene un gran surtido de armas que no solo realizan distinto tipo de daño, sino que también sus animaciones y manejo es distinto. Experimentar con cada una de ellas le da mucha variación al juego y es clave para que busquemos la que se ajusta a nuestro estilo de juego.

Sin olvidar que con cada subida de nivel no solo recibimos looteo con armas y distintos items (amuletos y accesorios) que incrementan nuestro poder, pero también puntos de experiencia para gastar en el  Árbol de habilidades". Logrando así una sensación de juego divertida y adictiva.

La yapa de todo esto, sería que también podemos craftear y mejorar armas.





Sí nunca pudiste probar la entrega anterior, W:Vermintide 1, básicamente acá la experiencia fue optimizada y tenemos mucho más contenido. Como el nombre sugiere, el principal enemigo eran las hordas de alimañas Skaven (las ratitas) y si bien habían jefes para variar la cosa, el malo de turno seguían siendo las bolitas sucias esas.
Pero en esta entrega tenemos la grata sorpresa de tener a los más malos del universo: ¡Las fuerzas de Caos!. Este bando es a mi parecer uno de los más jodidos, ya que básicamente fueron humanos que corrompidos por las fuerzas oscuras bajo promesas de poder o de un fin la agonía. Recordemos que en este universo de Warhammer, el Imperio y toda el resto de las razas, esta siempre a punto de perder o aguantando con nada (la peor parte se la lleva el bando de los humanos).

No los quiero aburrir con historia, pero si pueden agarren algunos de los libros o busquen en internet y se van a encontrar con una historia muy copada y rica en contenido. Se los resumo así: Cuando aparece una tropa de Caos en armadura completa, eso significa que ese flaco hace rato que viene jodiendo y no llego fácil hasta ahí.
En otras palabras, el juego hace una muy buena representación de todo lo dicho, e incluso si no sabes nada del folclore que rodea a Warhammer, vas a poder sentir y experimentar toda esta sensación por primera vez.

Para terminar un poquito con el apartado enemigos, reitero que son variados, están muy bien realizados y ahora tenemos jefes al azar a lo largo de los niveles. Hay que estar atentos porque más de una vez nos van a sorprender con un respawn distinto. En serio, tengan cuidado. Lo digo por experiencia.. xD




La Beta Cerrada de W:V2, me dejo un muy buen sabor de boca y tengo muchas ganas de probar más. Lograron que un juego que ya de por si era entretenido se vuelva muy adictivo, ya sea por su sistema de looteo, crafteo o agregado nuevo de enemigos.
En cuanto al apartado gráfico es increíble (si bien ami me anda a lo minecraft), niveles detallados y con una increíble atmósfera que captura a la perfección el ambiente del universo que esta basado. Tan solo ver el comienzo del nivel de la granja, para que te sientas inmerso en una sensación lúgubre, donde la amenaza acecha a cada esquina.


Como puntos negativos solo destaca algunos incrementos de dificultad inesperados a lo largo del nivel y algún que otro tirón en los FPS. Pero considerando mi hardware que ya esta viejo, pude grabar y viciar a 45 fps en general. Lo cual es un claro ejemplo de que se esforzaron en pulir el engine.

El juego esta a pronto a salir y estoy ansioso por poner las manos en el producto final. Personalmente creo que lo "lograron", creando un juego superior a la primera entrega. Vamos a ver cuando salga al público, y ver que sucede.





/ Fecha de lanzamiento: 6 de Octubre, 2017 (Early Access).
/ Desarrollado: Fatshark
/ Distribuidor: Fatshark
/ Store: LINK
/ Plataforma de la reseña: PC
/ Género: Acción,Coop, Violencia, Fantasia, Gore.

- Edición de Vídeo & Review: "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©

lunes, 12 de febrero de 2018

Blasted Road Terror (EA) - Reseña [ESP]


Blasted Road Terror es un juego simple en apariencia, pero el looteo, elementos de RPG y ambiente a lo "Mad Max", lo convierten en una verdadera joya escondida dentro del mar que es Steam. ¡Tiene mucho potencial!

La idea básica del juego es proteger a nuestro Camión de Guerra por medio de otros autos armados hasta los dientes, al mejor estilo supervivencia "en laWasteland" pero a máxima velocidad #ATR #Tramboliko (como decía antes, si vieron las pelis 'Del Loco Max', se van a sentir en casa).

De ahí en más vamos cumpliendo misiones, mejorando nuestros vehículos, consiguiendo nuevo looteo y ganando nivel. Algo muy simple a decir verdad, pero el juego esta echo con tanto cariño que te termina enganchado por horas.

Ya sea por la adición de ganar nivel o ver que otro vehículo/arma desbloqueas, te va a mantener prendido al asiento. Personalmente me estoy súper entreteniendo con todo eso y con el desbloqueo de logros de Steam (muy graciosos algunos).

Video reseña:



Te va a gustar:
-
- Es difícil clasificar a Blasted Road Terror en una categoría, pero si te gusta la acción y estrategia la vas a pasar genial.
- Un juego de aspecto simple pero muy adictivo.
- Muchos vehículos e items para conseguir.
- Excelente Pixel Art.
- La banda de sonido acompaña muy bien el ambiente del juego.
- Precio insuperable por todo lo que ofrece.
- La inspiración en el universo de Mad Max.


Vas a odiar:
- No hay mucho para odiar, el juego tiene un precio accesible y se planea agregar más contenido. Lo único quizá es que ciertos efectos de sonido pueden volverse repetitivos.



/ Fecha de lanzamiento: 6 de Octubre, 2017 (Early Access).
/ Desarrollado: Tryzna83.
/ Distribuidor: Tryzna83.
/ Store: LINK
/ Plataforma de la reseña: PC
/ Género: Acción, Estrategia, Wasteland.

- Edición de Vídeo & Review: "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©

Judgment: Apocalypse Survival Simulation (EA) - Reseña [ESP]


Un juegazo de construcción de bases, estrategia, supervivencia y combate. ¡Incluso en su estado de "Early Access" te va a enganchar por horas!

Otra cosa que me llamo mucho la atención es el ambiente del juego, los demonios y la estética general de aguantando en el Apocalipsis de Demonios. Si bien no tiene nada que ver con Diablo 2 o otros clásicos como Hellgate: London, la atmósfera se siente igual de bien como esos juegos. Un golazo.

De seguro, el juego tiene varias cosas que mejorar. Un cachito de fluidez en animaciones, mejor calidad de sonido y por supuesto más contenido a futuro. Pero como decía al principio, incluso así es una excelente compra, en especial si andas en la movida de Survivals. ;)

Video reseña:



Te va a gustar:
-
- El ambiente.
- Gran cantidad de cosas para craftear y construir. ¡Construcción de bases, vieja!
- Una experiencia full para un jugador. 
- Una hermosa mezcla de Survival, Estrategia y Combate.
- Me recuerda mucho a los viejos clásicos como Fallout 1, Diablo 2 y Hellgate:London.

Vas a odiar:
- ¿El Arte? Personalmente me gusta le da su atractivo propio, pero a algunos podría llegar a molestar.
- Animaciones un poco duras.
- La calidad de sonidos necesita más amor.


/ Fecha de lanzamiento: 11 de Abril, 2016 (Early Access).
/ Desarrollado: Suncrush.
/ Distribuidor: Suncrush.
/ Store: LINK
/ Plataforma de la reseña: PC
/ Género: Survival, Estrategia, Apocalipsis.

- Edición de Vídeo & Review: "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©

miércoles, 31 de enero de 2018

VR Chat | Episodios 1 y 2.


Un vistazo al Bizarro mundo de VRChat. Realidad Virtual, gente al azar y micrófonos.

Cuando uno entra a un "mundo" (portal) de VrChat, los resultados son bastante delirantes pero a la vez un lugar donde pasar un buen rato. De seguro, hay muchos momentos que entran en la categoría de "grises", ni blanco ni negro absoluto, pero dentro de todo sigue siendo un buen lugar para relajarse y conocer nueva gente.

Decir eso ya de por si es un gran logro, ya que recordemos que el juego es F2P (gratis) y esto deja la puerta abierta para todos/as y uno nunca sabe que clase de comunidad se va a encontrar. Miedos aparte, me encontré una comunidad bastante copada.

A continuación les dejo lo que fue mi experiencia en el juego durante unas 5 o 6 horas de juego:

Episodio 1:


Episodio 2:




Te va a gustar:
-
- Un bizarro y divertido mundo de Realidad Virtual.
- Ideal para conocer gente o pasar un rato divertido.
- Es gratis.
- Memes.

Vas a odiar:
- El juego recomienda una edad de 14+ para arriba, sinceramente creo que debería ser de 16 o 17.
- Personalmente no vi ninguna situación "oscura" o fea de ver, pero hay que reconocer que la naturaleza al azar del juego hace que no se un juego 100% apto para todo público.
- Aparentemente los desarrolladores en un intento de mantener las cosas en orden, Banean a usuarios por cosas menores y no tanto. No se sabe bien del todo: "¿Cuál es el "limite?". Todo depende del Admin de turno.



/ Fecha de lanzamiento: 1 de Febrero, 2017.
/ Desarrollador: Vrchat Inc.
/ Genero: Chat, Realidad Virtual, memes.

/ Steam store: LINK


- Edición de Vídeo & Review: Alejandro R. "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©