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jueves, 13 de marzo de 2014

Gigantic Army | Vídeo Review |

 "Los clásicos fichines de mechas para los sistemas de 16bits... nunca mueren"


Una nueva semana y otro vídeo review, en este caso le toca el turno a 'GIGANTIC ARMY' del estudio 'Astro Port' para Steam. Como datos curioso este juego salio originalmente en su versión japonesa, y esta nueva relocalización en ingles trae nuevos agregados y mejoras en al dificultad para un mejor balance.
Este es un juego de plataformas de mechas y esta inspirado en juegos clásicos de la era de 16 BITS de consolas. Como por ejemplo: Cybernator (Snes), Assault Suits Leynos en (Sega Genesis), otros como Mechwarrior (llamado originalmente Mechwarrior 3050), y finalmente en FRONT MISSION: Gun Hazard también para la Super Nintendo.
Por que les comento esto, bueno como les decía al principio el juego esta inspirado en esos títulos, el tipo de juego de ir avanzando a los tiros, esquivar o bloquear tiros con nuestro escudo, enfrentar bosses y ni hablar de el más llamativo de todos que es el uso de Sprites para los gráficos y escenarios.
Como extra el juego incluye 42 logros de steam para desbloquear, las clásicas tarjetas de Steam o (steam cards), y soporte para Linux. Así que es bastante completita esta versión.

Vídeo reseña:

Nota: 1080p y pantalla completa FTW!

Te va a gustar:
- El retorno de un estilo de juego "casi" desaparecido en estos tiempos.
- Las mejoras en la dificultad para este lanzamiento de Steam están muy bien logrados, realmente va a costar terminar el juego en los modos 'Hard' o 'Insane'.

- Como es costumbre en estas ediciones, el juego también incluye logros para desbloquear (¡un total de 42!) y las clásicas tarjetas de Steam para coleccionar o intercambiar con otros usuarios.
- Soporte para Linux.
- Tiene disponible una Demo de 2 niveles. LINK
- Extras: Como la posibilidad de armarte tu propia caja al estilo Super Nintendo con la portada del juego o tapa de CD, mediante caratulas incluida en la versión de Steam para imprimir.
- Que un equipo de solo 3 personas haya sido capas de producir esta joyita.  
- Buena banda de sonido que acompaña la acción del juego y tiene ese gustito a retro.
- La curva de aprendisaje del juego es desafiante, pero no imposible. Siempre dejandonos con ganas de volver a probar suerte para derrotar a ese ultimo boss.
- Precio accesible: 5.99 u$s. 

- Que haya un mini tributo a Mazinger...

Dat Mazinger en el fondo..
Vas a odiar:
- Que no haya forma de ajustar la resolución a gusto. El juego es posible jugarlo en pantalla completa o ventana, pero por el momento no existe forma de ajustar la resolución a gusto. A pesar de esto el juego se ve y juega bien, pero se va a notar lo "ajustado" de la resolución en especial si queremos chatear o usar las interfaz de Steam.
- El juego te deja con ganas de seguir jugandolo. Si bien tenemos 6 niveles llenos de Bosses y varios niveles de dificultad, se sigue sintiendo que le falta ese "algo".
- La forma en la cual esta presentada la historia del juego deja mucho que desear, un simple "memo" que va mostrando texto no es muy llamativo al ojo.
- Algunos logros de steam o incluso al desbloquear niveles de dificultad no son registrados correctamente.

- Que muchos se terminen el juego en la dificultad "normal" y no se den cuenta de que el juego continua teniendo rejugabilidad. Y ni hablar, de que hay un jefe final extra.

Valoración final: 7.5
















* SE UTILIZÓ UNA COPIA REVIEW PARA ESTE INFORME.

/ Fecha de salida: 6 de Marzo del 2014.
/ Desarrollador: Astro Port.
/ Distribuidor: Nyu Media.
/ Podes conseguirlo mediante STEAM: LINK
/ Sitio oficial: LINK
/ Plataformas: PC & Linux
/ Genero: Plataformas, Mechas, Jefazos!.

- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
- www.Aguilasnest.com ©

jueves, 6 de marzo de 2014

METAL SLUG 3 - Review (Steam version)

"Heavy Machine Gun (H)!!"

¿Como hacer un review de un juego clásico como METAL SLUG 3? Que fue lanzado originalmente en el año 2000 para el sistema NeoGeo y Arcades (maquinas recreativas) y sin lugar a dudas fue el mejor juego de toda la SAGA. Conservando su estilo de arte 2D único, acción y humor, pero esta ves agregando más contenido (vehículos y armas) y el más importante de todos: la posibilidad de elegir distintos caminos a lo largo de la campaña.
Recordemos que el Metal Slug 1 & 2 (inclusive el MS: X) eran lineales, todo consistía en avanzar luchando contra el ejercito Rebelde (liderado por el General MORDEN). Si bien el jefe final de cada nivel era el mismo, nosotros podíamos elegir rutas más fáciles o difíciles, dando nuevas posibilidades y variedad a la hora de jugar. ¿Ir por el camino más fácil o explorar esa nueva zona en busca de desafíos extras o mayor puntaje?.

Vídeo Review:


Sí son como yo, la gran mayoría de todos nosotros conocimos esta serie mediante las salas recreativas. Donde estaba lleno Arcades de todo tipo y el sonido de los fichines se mezclaba uno arriba del otro, pero nunca llegaba a ser molesto, de echo esa era una de las mejores experiencias al entras a estas salas.
¿Cuantas fichas habremos perdido, o mejor dicho invertido en este Arcade? Probablemente muchas. Y si bien al principio parecía una tarea imposible de lograr, ya que parecía un simple pero atractivo estilo de juego de plataformas, donde disparábamos y reventábamos todo (ahora mejor conocido como un "Run and Gun"), luego de unos segundos todo se complicaba, teniendo que saltar, esquivar y tratar de no abusar de nuestras granadas, ya que al final de cada nivel nos esperaba un BOSS.

Ahora luego de tantos años, SNK Playmore decidió lanzar nuevamente esta joyita del tiempo en la plataforma STEAM. Para muchos (me incluyo) un enviado del cielo para recordar épocas de nuestras infancias, tardes entre amigos o desconocidos que se acercaban a verte jugar e intentando descubrir como superar ese nivel que tanto les costaba superar. Quizá este ultimo el mas recordado, ya que estos eran esos juegos de fácil manejo y divertidos, pero que requerían de mucho tiempo para poder superarlos.
Acostumbrados a la gran mayoría de juegos de hoy en día que "llevan de la mano" al jugador, Metal Slug 3 es un hermoso recuerdo de lo brutal que podía llegar a ser un juego, pero siempre dejando lugar a mejorar, para que finalmente nosotros mismos nos sorprendiéramos de como lo que antes nos parecía imposible ahora ya era un obstáculo del pasado.
Eso mis queridos lectores, es Metal SLUG.

Matrix time!

Ahora bien, ¿Qué tal este relanzamiento de Steam?
Si son seguidores del sitio y chusmean mis trabajos, ya sabrán que anduve promocionando el juego desde su BETA CERRADA repartiendo claves mediante un sorteo. En el único propósito era corregir errores y mejorar el código online del juego.
Sí! Modo cooperativo online, este es sin lugar a dudas uno de los principales motivos por el cual querían y compraron este juego. El juego como es de esperar soporta 2 jugadores locales en una misma PC y la posibilidad de jugar (por medio de invitación en el lobby del juego) con otro amigo de forma online. Al principio durante la beta cerrada hubo varios problemas de estabilidad, como era de esperar, e incluso luego del lanzamiento oficial seguía habiendo algún que otro problema.
Por suerte, al día de escribir esta nota la estabilidad del juego es perfecta, de echo ahora las actualizaciones que siguen sacando se centran en arreglar pequeñas cosas (fix para estadísticas globales online, o problemas de cuadros por segundo que reportan algunos usuarios).

Luego de varias horas de juego, y tras haber seguido de cerca junto al equipo de SNK Playmore el desarrollo de esta versión para STEAM, puedo decir que los muchachos/as del equipo cumplieron y estuvieron al pie del cañón para responder preguntas y solucionar errores. Aunque me hubiera gustado que no se apresuraran tanto al lanzar el juego, así poder tener todo andando desde el día 1.
Como comentario final respecto a esto, el juego ahora anda perfecto, los puntajes se suben correctamente a las estadísticas globales, y a la hora de jugar en co-op la estabilidad es superior.

"BUG SPLASH"

STEAM Edition: ¿Que hay de nuevo viejo?
Como el titulo lo indica, esto era algo a lo que personalmente le tenía muchas ganas. Si bien ya era sabido que el principal chiste de este juego sería el modo online y la posibilidad de volver a experimentar esta joyita (para muchos, la única razón suficiente para justificar la compra), siempre es interesante ver algunos chiches extras que acompañen el producto.
Es así como contamos con algunos extras dentro del juego como ser: Selección de misiones individuales (5 en total), Galería para desbloquear piezas de arte, y los infaltables "logros/desafíos" de STEAM. Este ultimo siendo el  más llamativo para los que les guste luchar por desbloquearlos a todos. Pero sorprendentemente no hay "Steam Cards", algo muy raro de echo, ya hay algún que otro Tread en los foros oficiales, con jugadores que piden que lo implementen en el futuro. Habrá que esperar y ver que sucede.

En lineas generales, los nuevos agregados cumplen con su propósito pero me hubiera gustado ver más cosas para buscar o completar, ya sea mediante logros de Steam o algún extra dentro del juego.
Habiendo dicho eso, el juego sigue siendo fantástico y si bien es "corto" en duración (¡recordemos que era un Arcade, y ese tiempo es el correcto, a no ser que quisieran pasar todo el día parados jugandolo!), les va a llevar mucho tiempo perfeccionar su técnica o descubrir las zonas secretas o mejores caminos a elegir, para lograr el mejor puntaje final.
¿Pensás que sos el más grosso jugando Metal Slug? Demostralo mediante las puntuaciones globales que están disponibles en el juego. Sin olvidar que el juego incluye 4 modos de dificultad cada uno con su propia pagina de Clasificaciones.

Zombies, Helicópteros, Soldados en llamas & un Mono. lol!

Comentarios finales
Realmente no hay mucho más para decir, las razones por la cual Metal Slug 3 fue el mejor de la serie están a la vista. Y si bien salieron muchos Metal Slugs (más de 7 en total, si contamos las versiones para portátiles y otros sistemas), fue el 3 el que capturó a la perfección el aire y estilo de la saga.
No solo mejoró lo que parecía inmejorable, con nuevos vehículos, alguna que otra arma nueva, múltiples caminos y escenarios súper detallados (nada de 3D, esto era puro 2D echo a mano, de esas cosas que no se ven seguido hoy en día).
En un momento estás en una playa que fue bombardeada con misiles radiactivos y ahora hay cangrejos gigantes acorazados dándote leña, y de un segundo a otro estas matando Zombies. Es así como los escenarios son de los más variados y graciosos.

Adictivo. Divertido. Un clásico de todos los tiempos. Ahora disponible en STEAM para la alegría de hardcore fans y nuevos jugadores.

Puntaje Final: 8.5
Nota: El juego Metal Slug 3 es un clásico de todos los tiempos, con un puntaje de 9.5. El puntaje en esta Review, toma en cuenta y considerada todo el material y presentación de esta "nueva" versión para Steam.

Te va a gustar:
- El mejor METAL SLUG (3), ahora al alcance de todos mediante Steam. Luego de este titulo, las cosas no fueron siempre para mejor en la Saga.


- Ya lo dije antes pero lo repito: Brutalmente Adictivo & Divertido. 
- Buen soporte de parte de los Devs (Desarrolladores). Bueno,tampoco le quedaban muchas opciones.. o lo arreglaban o se armaba quilombo.
- La posibilidad de poder jugarlo en Internet (cooperativo) junto con amigos.
- Logros de Steam.
- Tablas de clasificación globales para cada modo de dificultad.
- Recordar viejas épocas queridas. O en caso de que nunca hayas jugado un Metal Slug, poder conocer y disfrutar de este clásico.  
- Reventar a tiros a soldados, zombies, aliens, y patearle el traste a el General Morden.

Vas a odiar:
- Que hayan apresurado el lanzamiento del juego, sin solucionar previamente del todo la estabilidad de modo de juego online. A su favor, pidieron disculpas de forma oficial en los foros y ya solucionaron los inconvenientes. 

- Algunos usuarios reportan caída de fps en el modo de juego 'Arcade'. En mi caso anduvo siempre perfecto, de echo si miran el vídeo anda de 10 y eso que al grabar gameplay se te van como 30/40 fps.
- Los logros de Steam son pocos y algunos fáciles de conseguir. Bueno, no todos son fáciles. Vamos a ver cuanto tiempo te lleva terminar el juego sin usar ningún "continue"
-
La galería de arte necesita más cariño. No solo son pocas imágenes para desbloquear, sino que están en baja resolución. ¿Que paso ahí SNK Playmore?!



* SE UTILIZÓ UNA COPIA REVIEW PARA ESTE INFORME.

/ Fecha de salida: 14 de Enero del 2014.
/ Desarrollador: DotEmu (Versión de Steam)
/ Distribuidor: SNK Playmore
/ Podes conseguirlo mediante STEAM: LINK
/ Foro oficial: LINK
/ Plataformas: PC
/ Genero: Plataformas, Slider, Run and Gun. Pew pew! BOOM!

- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero
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