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viernes, 27 de abril de 2012

The Walking Dead: Episodio 1 (PC) | Vídeo gameplay |


The Walking Dead "The Game"
Vamos a empezar con una pregunta difícil. ¿Cual es la ultima adaptación que recuerden de una serie o película, con el nombre de "The Game" que haya sido exitosa en los videos juegos?. Muy pocas ¿verdad?.
De echo cuando me entere que estaba en producción un video game ambientando en la exitosa serie televisiva "The Walking Dead", automáticamente los prejuicios se hicieron presentes y dije: "Mmm no".

Fue así como el equipo de TellTale (encargado de desarrollar este titulo) me demostró de manera sorprendente que SI se puedo lograr una adaptación de excelente calidad.
¿Pero quienes son los cerebros detrás de TellTale Games? La gran mayoría de sus empleados fueron los encargados de producir en su momento juegos clásicos y exitosos como, Monkey Island y Sam & Max. Por lo tanto era de esperar de alguna manera, que esta nuevo juego llamado The Walking Dead: Episodio 1 -New Day- estuviera a la par de la serie original.
 Jugar TWD Episodio 1, es igual o incluso mejor que estar viendo un nuevo capitulo de la serie. Corrección: Definitivamente es mejor, ya que como pudieron ver en el gameplay que probamos, por medio de cada decisión o dialogo que elijamos habrá una reacción entre la gente y los eventos que nos rodean. Logrando así una inmersión que difícilmente la serie original nos pueda transmitir.
Si bien hay momentos en que tengamos que elegir por blanco o negro, la magia de este juego radica en que no siempre es de esa manera. Ya que la delgada linea entre bien o mal se pierde mucho mediante los diálogos, en los cuales  podremos influenciar o ver las reacciones de los demás hacia nosotros. Prepárense para jugar una y otra ves, para tratar de lograr la reacción deseada.

No quiero entrar en comparaciones, pero en cierto sentido supera a la saga Mass Effect a la hora de profundizar sobre la personalidad de sus protagonistas. La gran mayoría sabe que eso fue justamente lo que impulso al éxito a dicha saga.
Es bueno saber que los puntos fuertes que caracterizan a la serie televisiva, están presentes y mejorados en este titulo.

Lo único malo que podríamos mencionar del titulo, es que mucha gente quizá no se sienta cómoda con el manejo del personaje. Ya que es el mismo que se utiliza en los juegos de estilo "Aventura gráfica".
Podemos mover a nuestro personaje con el teclado, pero a la hora de interactuar con el escenario vamos a tener que buscar con el mouse el punto de interés y hacer click.
Personalmente no me disgusto, al contrario agrega mas tensión y por otro lado ayuda a disfrutar la ambientación del juego. Algo muy distinto a la mayoría de los juegos actuales, que hacen mas hincapié en la acción.

El juego esta dividido en 5 episodios que los vamos a poder conseguir de forma independiente por un precio aproximado de 5 dolares, o bien todo el paquete por 30 dolares. Por el momento solo pude adquirir el episodio 1 y no veo la hora de tener en mis manos el resto de los capítulos.

Prepárense porque The Walking Dead jamas se sintió tan "VIVO". Brraaaaaghhh!.

PUNTAJE FINAL: 8.5 
Ya disponible para: PC/MAC, Xbox 360 y Playstation 3.












Para la  galería completa de Screenshots, vista el sitio en: Facebook.
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Review & Video Gameplay: AguilaDeAcero
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viernes, 20 de abril de 2012

Shoot Many Robots -Trailer parodia -

Los queridos viejos tiempos.
Muchos jugadores en los últimos tiempos se desesperan tratando de probar las ultimas novedades en video games, y pocos encuentran lo que realmente buscan. Estamos acostumbrados a producciones que dan prioridad a gráficos sorprendentes. Lo cual no esta para nada mal al contrario, pero en muchos casos se descuida lo mas importante. Diversión.

Es por eso que cuando me encontré con el game Shoot Many Robots, fue como transportarme años atrás cuando todo se remontaba a aplanar los botones de un Arcade. Obviamente SMR es mucho mas que eso, ya que tiene soporte para cooperativo, muchos desbloqueos de armas, 3 niveles de dificultad y un sistema para ganar nivel mientras adquirimos experiencia al partir el metal de nuestros enemigos. Pero siempre dando prioridad a la acción.

Pero digamos la verdad. Esto es palo y a la bolsa en toda su gloria!!
Shoot Many Robots, esta disponible para Playstation Network y Xbox Live Arcade y recientemente para PC mediante Steam.

Nota de editor: Como sera que me gusto tanto el juego que me inspiro a realizar este trailer parodiando al juego.

Requerimientos Recomendados:
SO: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
Procesador: Core2Duo E4400 @ 2.0Ghz o AMD Athlon64 X2 4400+ @ 2.3Ghz o superior 
RAM: 2GB
Espacio: 1GB de espacio en disco duro
Gráfica: 512 MB GeForce 8800 GTX o ATI Radeon HD 3870 o superior


Para la galería completa de Screenshots visitar: Facebook
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Trailer & Grabación de Gameplay: AguilaDeAcero.
Review: AguilaDeAcero
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lunes, 16 de abril de 2012

Diablo 3 Beta - Livestream y Review -


Versión en alta definición 720p HD: http://youtu.be/jaa5QTaZFO8?hd=1


Diablo 3
¿Necesito decir algo mas? Claro que si! Luego de 10 interminables años la espera esta llegando a su fin. La versión completa de Diablo 3 estará haciendo su lanzamiento de forma oficial al publico el día 15 de Mayo.
Las expectativas son muy altas y nadie espera otra cosa mas que un éxito instantáneo. ¿Podrá serlo?.
Para responder a esa pregunta o para al menos prepararnos para lo que nos depara el futuro, Aguila's Nest tuvo la bendición de parte de Blizzard Entertainment para participar en la Beta cerrada de Diablo. No podría estar mas contento con este reconocimiento.

Ahora bien, si bien las primeras impresiones sobre el juego están perfectamente aclaradas en el video Livestream existen varias cosas que me gustaría agregar. Primero que nada sorprende el esfuerzo en mantener ese ambiente tétrico y oscuro que estaba presente en las anteriores entregas, aunque algunas actuaciones de voces un poco flojas puedan distraernos por momentos.
La música! Los mas fanáticos de la saga se van a sentir identificados y un maremoto de recuerdos inundara su mente cuando entren al "Old Tristram" y escuchen esos primeros acordes de guitarra.


Por otro lado tenemos muchas mejoras que aceleran notablemente la navegación y el gamplay del juego:
1- Se elimino completamente el sistema de "pergaminos de portal" o town portals, por algo mucho mas sencillo. Ahora con solo presionar la tecla "T" podemos abrir un portal que nos regrese al pueblo, sin costo alguno.

2- Ahora es mucho mas fácil "respawnear" junto a otro jugador que se encuentre jugando en el mapa. Para esto contamos con los "banners", que son banderas que aparecen en el centro del pueblo y pertenecen a cada jugador que se encuentre en la partida con nosotros y con solo hacerle click vamos a ser transportados directamente a donde se encuentre.
Adiós a la clásica y querida situación de "¿Aguila donde estas?! -Estoy en la guarida del mal, ahí te paso un portal... Oh carajo me quede sin portales!".

3- ¿Recuerdan lo tedioso que era encontrar gente que los ayude a completar las misiones?. Si no tenias un grupo de amigos para que te den una mano, no te quedaba otra opción mas que empezar a buscar entre los nombres de las partidas creadas en battle.net. Y ahí teníamos "Acto 2 Busqueda 3 Help!" o bien "Acto 4 Mefisto Rush!". -Nota de editor: Y el viejo y querido "Cow level nightmare 06 !".
Ahora todo es mas fácil, antes de entrar a la partida podemos elegir la búsqueda que necesitamos completar, para luego dejar el que el juego se encargue automáticamente de unirnos a una partida junto a otros jugadores que se encuentren haciendo la misma misión.

4- Tenemos la inclusión de la "Auction House" o la casa de subastas. Donde vamos poder vender, comprar y subastar items que vayamos encontrando. Un sistema clásico y necesario que se puede encontrar la mayoría de los juegos MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game).

5- Y finalmente el que mas me gusto, fue el de un alijo personal que es compartido entre todos los personajes que tengamos. ¿Como es esto? Supongamos que estas jugando con un Wizard y de repente encontrás una espada de 2 manos, con unas estadísticas tremendas y pensás "Esta espada le vendría a mi Barbaro nivel 14. Maldición! Voy a necesitar de la ayuda de alguien para poder transferirlo a mi otro personaje". No mas lagrimas, ya que ahora con solo ponerlo en el "Shared Stash" ya vas a poder compartilo con todos tus personajes.





The minions of Hell Grow Stronger
A continuación 2 puntos muy importantes a tener en cuenta, y que según nuestro juicio van a ser positivos o negativos.
Ejemplo 1: "Tanta acción! Tantos items! Esperen ¿Que pasa?.." A sido desconectado del servidor verifique su conexión a internet. RAGE!!
Exacto, para poder jugar la campaña singleplayer al igual que el modo cooperativo va a ser obligatorio contar con una conexión a internet permanente. Según Blizzard esto va a prevenir el hackeo, provocando así dañar las mecánicas del juego (casa de subasta, Items etc). Otra ganancia seria que al estar jugando la campaña singleplayer vamos a poder estar en contacto con nuestros amigos y estando al tanto de sus logros.
Lamento no coincidir con Blizzard pero "Singleplayer" se llama así justamente porque es "un jugador", lo veo como una contradicción muy grande, aun así teniendo en cuenta las ventajas.

Ejemplo 2: La "Casa de subasta" en la cual vendemos y compramos items con dinero virtual, va a tener un nuevo agregado. Por un lado tenemos la forma de comprar por medio de oro, que adquirimos durante nuestras aventuras, y la otra basada en dinero real. Por lo tanto antes de vender o comprar hay que elegir uno de estos 2 métodos, para luego poder usar de este servicio. Lo cual me deja con muchas dudas.
Primero y principal es que en la mayoría de los juegos online de este tipo hacen hincapié en conseguir items, y mucha gente se aprovecha de esa necesidad y busca lucrar vendiéndolos por dinero real, lo cual esta esta estrictamente prohibido en la gran mayoría. Por lo tanto me sorprende mucho esta decisión por parte de Blizzard.
Cuando indague un poco mas en esta cuestión obtuve la siguiente respuesta:
"...en los títulos anteriores de Diablo, los jugadores en su búsqueda para adquirir items eventualmente muchos buscaban alternativas inconvenientes y potencialmente inseguras, como es el caso de comprarle a un tercero y otras organizaciones sospechosas. Es de ahí que muchas de las transacciones entre estos agentes y organizaciones conducían a una mala experiencia al jugador y un sinnúmero de quejas o pedidos de ayuda a nuestro servicio de atención al cliente debido a estafas/robo de cuentas por nombras unas pocas".


Si bien es favorable poder contar con el soporte de oficial de Blizzard para la hora de vender y comprar, también va a dar mucha ventaja sobre otros jugadores que no dispongan dinero real para adquirir ese item que tantas horas de sueño les quito.
Y por supuesto, se le cobrara una pequeña cuota a aquellos jugadores que utilicen este método por transacciones exitosas.

Conclusión
Mi opinión en este momento, seria de la una reacción mixta. Por un lado pude disfrutar de la beta y realmente me encanto lo que pude experimentar. Y en el otro extremo tenemos este tipo de agregados que pueden resultar ser un arma de doble filo.
Por suerte el gameplay es excelente, acción frenética y la atención al detalle esta presente como en las anteriores entregas de Diablo. Sera cuestión de esperar al producto final y ver cual es la reacción del publico.

-Mira la galería completa de Screenshots: facebook/diablo 3 beta galería
-Grabación y edición del Livestream: ADA