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viernes, 26 de septiembre de 2014

Minimum - Video análisis (1080p HD)

"FPS+MOBAS (y un cachito de Minecraft) = Minimum"



Así es, MINIMUM es esa extraña mezcla de géneros y mecánicas de otros títulos como Minecraft. En un momento estas combatiendo de forma frenética contra otros jugadores, al rato estas luchando para detener el avance del TITAN róbotico enemigo y finalmente estas recolectando recursos para potenciar el próximo respawn del Titan. Todo esto, mientras seguimos fabricando y actualizando nuestro equipo con distintas estadísticas que podemos ajustar según la necesidad de la partida.

El planteo de Minimum es muy interesante: un juego de acción en tercera persona, combate de robots gigantes y la recolección de materiales de enemigos caídos para modificar nuestras armas y armaduras. Pero que lamentablemente sufre de varios problemas técnicos y de algunas opciones que aún no están habilitadas.

¡A continuación el video análisis en detalle!

Vídeo análisis:

Recomendación: Verlo en 1080p HD.

Te va a gustar:
- El modo TITAN. No hay nada más divertido que ver como los dos robots gigantes de ambos equipos se dan rosca entre sí, y ni hablar de la tensión que se produce al intentar defenderlos del fuego enemigo.

- Lo simplista de los gráficos le dan un toque único al juego y lo hacen destacar sobre los demás. Por cierto, a esta altura del partido ¿A quien no le agradan las gráficas pixeleadas y en 3D?.
- La música esta muy bien cuidada y nos transmite la sensación de estar batallando contra en un campo de batalla futurista con mechas. No obstante, cuando desaparece la música el silencio del escenario se hace notar.
- Interesante fusión de géneros entre un MOBA y un FPS. 
- La posibilidad de mejorar nuestra armadura y armas da lugar a varias combinaciones interesantes. Hay gente que opta por hacer más daño, otros por correr a todo lo que da con una Katana en mano y otros a realizar doble saltos por el nivel.

Vas a odiar:
- Problemas de estabilidad a la hora de conectarse a las partidas o mantenerte en una.

- Existen 3 modos de juego (Deathmatch, Titan y Horde), pero el única que vas a estar jugando es el modo Titan. El modo de juego 'Deathmatch' pasa sin pena ni gloría, y en el modo 'Horde' la IA (inteligencia artificial) de los enemigos deja mucho que desear. ¡En más de una ocasión se van a quedar quietos sin hacer nada!
- Baja performancia y problemas de cuadros por segundo, incluso en equipos que superan los requerimientos recomendados.
- Varias opciones y menúes se encuentran debilitados bajo la promesa de un cartel que dice: "Próximamente". ¡Vamos! ¡Esto ya no es Early Access!
- El desbalance que puede suceder en la partida si es que no conseguimos los materiales para mejorar nuestras armas o armaduras. Tengan en cuenta que si los matan, pierden niveles de las armas actuales que estén usando y hayan mejorado.
- El juego tiene habilitado un 'Shop' donde pueden comprar con dinero real Skins (pieles) para darle un aspecto más fachero a su personaje.  Muchachos... Esto NO es un FreeToPlay, acá la gente pago dinero para jugar al juego, déjense de joder y agregenlas como desbloqueables normales.


Las batallas que suceden en el modo de juego TITAN son muy frenéticas y llenas de adrenalina.

 
* Se utilizo un código review para realizar este informe.

/ Fecha de salida: 10 de Septiembre, 2014.
/ Desarrollador: Human Head Studios.
/ Distribuidor:  Cubed Productions LLC.
/ Sitio oficial del juego: LINK
/ En Steam: LINK
 / Plataformas: PC.
/ Genero: Acción, Third Person Shooter, Crafting.

- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
- www.Aguilasnest.com ©

miércoles, 24 de septiembre de 2014

GoD Factyory: Wingmen - Video Análisis.

"¡GGWP En el espacio!"



GoD Factory: Wingmen es un juego multijugador de combate espacial, con partidas frenéticas y combate en equipo de hasta 4 contra 4 jugadores. Vas a poder modificar tu nave a gusto a medida que vayas subiendo nivel, probando nuevas armas y estrategias junto a tu equipo para lograr la victoria.
En un tiempo de tantos juego competitivos online, es bueno ver que alguien intenta cambiar la formula y presentar este tipo de juegos de combates aéreos en el espacio. Eso sí, preparate porque vas a necesitar mucho más que tus reflejos para ganar las partidas.

Vídeo análisis:

Recomendación: Verlo en 1080p HD.

Te va a gustar:
- La libertad para personalizar a gusto nuestra nave. Armas, estructura, propulsores, generadores de energía y hasta la posibilidad de pintar cada parte a gusto.

- El modo competitivo de 4vs4 ambientado en el espacio es algo refrescante en el genero.
- Buen balance entre calidad visual y dirección de arte (cada raza tiene un look muy particular y se ve la atención al detalle en intentar hacerlas sentir únicas).
- La banda de sonido ayuda a elevar el nivel de entusiasmo mientras nos damos rosca en el espacio. 
- Soporte para Oculus Rift.
- Coordinar con tu equipo y maniobrar dentro del Acorazado contrario, para luego escapar recibiendo fuego enemigo es una sensación única.


Vas a odiar:
- Que el juego haya sido diseñado exclusivamente pensando en el modo competitivo.

- Por el momento solo existe un mapa y modo de juego, luego de un tiempo se hace presente la necesidad de más variación.
- Algunos jugadores abandonaron el juego debido a que sintieron que el juego era demasiado duro con la progresión y desbloqueo de piezas para nuestras naves. Esto provoco que en vez de jugar contra otras personas se dedicaran a "farmear" jugando contra bots, todo lo contrario a la idea original del juego. 
Que solo tengamos 2 naves para elegir durante las partidas y en caso de que nos destruyan una, tendremos que luchar con una versión muy inferior de la original llamada "Droides". Sí, le da más desafió a todo y trata de que juegues de forma táctica, pero puede ser algo que desagrade a muchos. 
- Algunos problemas técnicos: Sonidos que no se registraban en el juego y problemas al ingresar a partidas. 

Nota: Actualmente el juego recibió varios parches para solucionar estos problemas. De echo fue actualizado para que las derrotas otorguen más plata y los enfrentamientos contra bots tengan un tope máximo de recompensas, mejoras en la estabilidad del juego al conectarse, etc. Se espera más modos de juego y mapas en el futuro.



A pesar de lo intenso que se vuelven los combates, los controles en el juego son bastante intuitivos y fáciles de memorizar.

 
* Se utilizo un código review para realizar este informe.

/ Fecha de salida: Agosto 24 del 2014.
/ Desarrollador: Nine Dots Studio.
/ Distribuidor: BANDAI NAMCO Games Europe.     
/ Sitio oficial del juego: LINK
/ En Steam: LINK
 / Plataformas: PC.
/ Genero: Acción, Indie, Simuladores, Estrategia.

- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
- www.Aguilasnest.com ©

jueves, 18 de septiembre de 2014

Starpoint Gemini 2 (Beta) - Informe & Gameplay

"Simulación espacial táctica... ¡En toda su gloría!".


 Starpoint Gemini 2, es una de esas joyitas de videos juegos que no se ven seguido y en algunos casos, pasan casi desapercibidos. Uno no puede evitar preguntarse:"¿Porque este tipo de juegos no recibe más atención?". Por suerte el genero de Simulación Espacial esta de a poco volviendo a resurgir.
Sí te gustan los juegos de exploración (mundo abierto), ciencia ficción y una gran dosis de RPG te vas a sentir muy a gusto con este titulo.

¿Como son las mecánicas? Starpoint Gemini 2 es todo acerca de comandar tu propia nave espacial en la amplia galaxia presente en el juego, encuentros al azar (ya sean enemigos o aliados), reclutar tripulantes, adquirir nuevas naves y armamentos, generar nuevas alianzas o simplemente convertirte en un pirata espacial. Las posibilidades son muchas.
Quizá el elemento más llamativo del juego es que tiene soporte para modificaciones. Y la comunidad ya esta loca sacando nuevos mods visuales, naves y hasta conversiones totales. ¡Imagínense las posibilidades!

Vídeo con Primeras Impresiones & Comentarios:

Recomendación: Verlo en 1080p HD.

Te va a gustar:
- ¡Simulación espacial en toda su gloria!

- La banda de sonido del juego es simplemente hermosa y cumple a la perfección con su trabajo de transmitir la belleza y/o soledad del espacio.
- La posibilidad de ir a donde nosotros queramos (en el modo free roam) me recuerda a otros títulos como Skyrim, Oblivion o Incluso Fallout 3... ¡Pero en el espacio!
- Calidad Visual: Tormentas eléctricas, Nebulas, Campos de asteroides y Basura espacial (pedazos de cruceros de batalla) y un montón de cosas que te ponen la piel de gallina.
- Uno de los mejores Early Access (Juego con acceso anticipado) que pude probar en todo este tiempo. Buen soporte y comunicación entre los desarrolladores y la comunidad.
- Soporte para Oculus Rift.
- Poder contrabandear "Weed" (la hierbita mágica...).


Vas a odiar:
- Vas a necesitar muy buen Hardware para poder disfrutar el juego en toda su glória. El uso de una placa DirectX 10 y Windows 7 para arriba es requisito.

- El juego aún se encuentra en desarrollo y hay varios problemas reportados de performancia en varios equipos. Los desarrolladores del juego se encuentran trabajando en este tipo de problemas. No obstante es un dato importante a tener en cuenta si consideras comprarlo en su estado actual que es BETA. 
- No es un punto necesariamente en contra, pero la falta del elemento 'Multijugador' puede desanimar a algunos. Yo lo miro desde otro punto de vista. ¿Recuerdan Skyrim y Oblivion? Bueno, jamas necesitaron de multiplayer para brillar.


Explorar el espacio por donde vos quieras suena lindo... pero tené cuidado con lo que podes encontrar.


* Este informe esta basado en mis experiencias durante el Early Access del juego (BETA). El juego esta recibiendo constantes actualizaciones y recomendaciones de parte de la comunidad.

/ Fecha de salida: Durante el 2013 (Alpha) y en el 2014 (Beta Early Access). Se estima que el juego este finalizado a fines del 2014.
/ Desarrollador: Little Green Men Games
/ Distribuidor: Iceberg Interactive     
/ Sitio oficial del juego: LINK
/ En Steam: LINK
 / Plataformas: PC
/ Genero: Acción, Rol, Simuladores.

- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
- www.Aguilasnest.com ©

viernes, 5 de septiembre de 2014

The Forest (Early Access) - Impresiones & Gameplay

"The Forest. Estaba chapoteando en el agua de la playa y me morfo un tiburón".


The Forest. Generalmente se lo resume, de forma incompleta, como un "Minecraft", pero con mejores gráficos. Por el contrario, eso es solo la base del juego, ya que si bien tiene elementos en común, como por ejemplo un mundo en donde vamos a tener que luchar para sobrevivir, construir  refugios y cazar animales para obtener comida (entre otras cosas), el verdadero gancho de este titulo esta en los elementos de juego de Horror. Mejor dicho, de un Survival Horror.

El planteo de la historia es bastante sencillo: El avión en el cual viajamos -junto con el que parece ser nuestro hijo- sufre una terrible falla y se estrella con toda la furia en una isla. Rápidamente nos damos cuenta que no es una isla desierta cuando lo que parece ser un Nativo, rapta al pibe.
Desde el vamos queda en claro que ahí afuera hay unos habitantes hostiles y que eventualmente todo llevara al combate. Pero este elemento tiene una vuelta de tuerca interesante.
¿Como es esto? El enemigo nos va a perseguir e intentar matar a toda costa -emboscadas, trampas, etc-, pero es la actitud con la cuál nos atacan y hasta sus reacciones, lo que nos hace sentir que "quizá" no son tan malos como parecen.

¿Porque digo esto? Bueno, en vez de la clásica: "OH! Ahí esta el jugador! Vamos a rushearlo y matarlo"; acá hay varias opciones: o se sorprenden de vernos (al principio) o deciden huir. Muy seguido vamos a ver como actúan con cautela, midiendo la situación, para luego decidir la mejor opción.
Pero lo que verdaderamente se destaca son sus reacciones con el entorno, más precisamente con sus colegas. Muchas veces al encontrar a un miembro muerto en el piso, tras investigar el cadáver, pueden incluso llegar a llorar y luego organizar una persecución en grupo buscándonos. ¡Y es justo ahí cuando la cosa cambia y nos deja confundidos!. Estos no son los típicos malos de turno que matan porque si, estos guachos tienen sentimientos y actúan acorde. O por lo menos, esa es la sensación que queda presente tras varios minutos de juego.


Una autentica obra de arte. (?)

La cosa se complica cada vez más a medida que exploramos la isla, ya que encontramos Totems hechos con extremidades humanas, e incluso cabezas empaladas a paraguas (Un claro indicio del destino de los demás sobrevivientes del avión...Y sí, parece que estaban creativos los habitantes de la isla).
Uno como jugador no puede evitar empezar a sentir impotencia, miedo o incluso llegar a hacer deducciones del estilo: "¿Esto es para intimidación o simplemente el trabajo de unos locos?".
La cosa se pone aún más interesante, ya que luego nosotros también podemos hacer estas efigies con los pedazos de nuestros enemigos derrotados. Y no podes evitar sentir que ahora nosotros también estamos perdiendo algo de nuestra cordura. O quizá, solo sea cuestión de supervivencia.

Hay muchas otras cosas que podría seguir contando, pero sería arruinar gran parte de la sorpresa que tiene el juego guardada para nosotros. Digamos que el enemigo no es del todo "humano", ya que tiene una fuerza y agilidad terrible. Pero mejor dejarlo ahí. O sino, vean el video. ;)

Por otro lado el juego se encuentra en "Early Access" (acceso temprano) y tiene muchas cosas que solucionar en cuanto a rendimiento y contenido -como es de esperar-, pero los desarrolladores mantienen a la comunidad actualizada y al tanto de cada mejora o parche que implementan. Este es un punto a tener muy en cuenta, ya que con este sistema de lanzamiento, el juego puede ser un Acierto o una Fracaso, por el simple hecho de que se trata de un proyecto no terminado y que aun esta en progreso. Típico de los Early Access.

¡Como nota final, disfruten del video! 
Vídeo con Primeras Impresiones & Comentarios:

Recomendación: Verlo en 1080p HD.

Te va a gustar:
- Una interesante evolución y vuelta de tuerca al clásico juego de recolección de recursos y supervivencia. ¡Esto es un Survival Horror en un mundo abierto!

- El planteo del juego es simple, pero es súper efectivo en generar esa sensación de soledad y misterio ante lo desconocido.
- No solo se trata de recolectar recursos y luchar contra las adversidades de la naturaleza, sino también estar en constante lucha y atento ante el resto de los habitantes de la isla. ¡Que vienen en "varios tamaños" a saludarnos!
- La posibilidad de convertirte en un verdadero superviviente y dejar que la locura te invada de a poco. O sea, defenderte es una cosa, pero de ahí a construir un monolito con las extremidades de tus enemigos....
- Muy buena calidad visual que realmente transmite la belleza de la naturaleza (Eso si, tenes que tener una PC MUY poderosa).
- Actualizaciones y parches constantes.

Vas a odiar:
- Al juego le hacen falta todavía muchas mejoras en su código para mejorar el rendimiento. Incluso en PCs con hardware bien pulenta el juego se arrastra feo. Esto lo pueden ver reflejado en el video que realice, cuando de repente al abrir el inventario sin razón alguna los cuadros por segundo bajan muchísimo.

- Vuelvo sobre lo mismo, es entendible que al juego le falte contenido, de hecho está aún en su versión ALPHA, pero en muchas ocasiones ciertos sonidos fallan en aparecer y esto entorpece el ambiente del juego. 
Por lo tanto, si deciden comprarlo estén atentos a esto, después de todo los Early Access sirven para que uno forme parte y ayude con sus opiniones a mejorar y dar forma al juego final.
- La impaciencia que tengo para poder jugar la versión definitiva del juego. Pinta muy prometedor. Será cuestión de esperar un poco más.


Más vale que estés preparado para los peligros de la noche...

* Este informe esta basado en mis experiencias durante el Early Access del juego. Durante todo este tiempo recibió varias actualizaciones.

/ Fecha de salida: 30 de Mayo 2014 (Early Access). De desconoce aún la fecha definitiva del lanzamiento oficial, de seguro a principios de 2015.
/ Desarrollador: Endnight Games Ltd   
/ Distribuidor: Endnight Games Ltd    
/ Sitio oficial del juego: LINK
/ En Steam: LINK
 / Plataformas: PC
/ Genero: Surival Horror, Aventura, Open World.

- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
- www.Aguilasnest.com ©