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viernes, 18 de agosto de 2017

Diablo 3: Rise of the Necromancer - Video Reseña [ESP/ENG]



¡Finalmente salio el Nigromante para Diablo 3!. Muchas eran mis expectativas y mucho se dio que hablar en los foros, a favor y en contra. Todo lo que necesitan saber esta en la video reseña de abajo, no obstante, agrego que me encanto.
Si tan solo hubieran puesto este mismo amor y cariño que le dieron al Necro, al resto de los personajes..

Video reseña en ESPAÑOL:


Full Video Review (ENGLISH):


Te va a gustar:

-
- Excelente actuación de voz.
- Respeto a las habilidades clásicas del Nigromante de Diablo 2.
- Posibilidad de hacer builds a distancia, de minions, cuerpo a cuerpo o mixto.
- La sensación de control sobre el personaje es excelente.
- La gran mayoría de las habilidades.
- No solo te llevas el personaje nuevo en este DLC Pack, sino algunos extras más.
- Nuevos sets e items exclusivos para el Nigromante.

Vas a odiar:
- Que tengamos que pagar por un personaje clásico que estuvo en el juego original, Diablo 2.
- Un precio un tanto excesivo por un personaje. Por otro lado, con las nuevas builds e items tenemos una gran cantidad de juego por delante. 
- No forma parte de ninguna expansión, es solo el personaje con algunos chiches extra.


/ Fecha de lanzamiento: 27 de Junio, 2017.
/ Desarrollado: Blizzard Entertainment.
/ Distribuidor: Blizzard Entertainment.
/ Store: LINK
/ Plataforma de la reseña: PC (Battle.net)
/ Género: ARPG, Loot, Diablo, Necro levanta hueso.

* Se utilizo un código review para este informe.
- Edición de Vídeo & Review: Alejandro R. "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©

domingo, 20 de mayo de 2012

Diablo 3 - Full Review + Q&A -


Video en 720p HD: http://youtu.be/0FK6stoo61c?hd=1

Diablo III Review
Luego de 10 largos años, finalmente el señor del terror a vuelto entre nosotros. ¿Estuvo a la altura de la demanda del publico?. Bueno, si vieron el Video Review se darán cuenta de que afortunadamente si, pero 2 factores importantes le impiden brillar en toda su gloria.
Pero recapitulemos lo ya mencionado y empecemos por los puntos a favor.

Para empezar es sorprendente el nivel de atención al detalle de cada escenario. Cada objeto, personaje y animación tienen un look sorprendente, pero donde mas se ve reflejado esto es en las texturas. Todo lo que tenemos que hacer es tomarnos un descanso de la acción frenética y mirar alrededor, casi parece que estuviéramos mirando el arte del juego en vez del renderizado en 3d del nivel.

Por otro lado tenemos la excelente banda de música que acompaña el ambiente de cada escenario a la perfección. Mas de un veterano se sentirá identificado cuando escuche los clásicos acordes ya vistos en Diablo 1 y 2.
Hablando de sonido, este es uno de los pocos juegos que me impulso a descargar la versión doblada al Español neutro. Eso viniendo de alguien que siempre prefirió a morir las voces en su idioma original, ya es decir mucho. De seguro algunas voces quizá se sientan un poco flojas, pero nada grave.

Donde realmente brilla el juego es en su sistema fluido de acción de combate. Y seamos sinceros ¿Acaso eso no es realmente lo que todos queríamos?. Puro palo y a la bolsa sin descanso. Es realmente gratificante ver como oleadas de enemigos son reducidas a puré con una simple combinación de click izquierdo y derecho, con la eventual ayuda de nuestras habilidades defensivas -acceso rápido mediante los números 1, 2, 3 y 4 de nuestro teclado-.
Quizá algunas veces demasiado frenética, pero hey! Diablo siempre fue así para empezar.


¿Pero que hay acerca del "looteo"?. Bueno ahí están presentes, cantidad de items por descubrir. Desde los clásicos items comunes, mágicos, legendarios y hasta los mas codiciados Sets.
Incluso tenemos novedades como la "Casa de Subasta" donde vamos a poder vender, y comprar objetos de otros jugadores, con oro obtenido de nuestras búsquedas o con dinero real. Estando esta ultima deshabitada por el momento, pero sera activada dentro de poco al igual que el sistema PvP -Player vs Player. Mas información sobre este tema en: LINK

En general el juego recibió varios retoques que le dan mas dinamismo y contacto con el resto de los jugadores. Por ejemplo así estemos jugando una partida solos, constantemente vamos a poder ver los logros de la gente agregada a nuestra lista de amigos.
¿Logros? Si logros, que nos darán experiencia extra y quedaran registrados en nuestras estadísticas. No solo nos servirán para competir y ganar experiencia, también vamos a poder obtener nuevos logos y formas distintas a nuestro estandarte -El mismo que pueden ver los otros personajes en el centro de cada pueblo-. Un detalle interesante que sirve para personalizar aun mas a nuestro héroe.


Otras mejoras que vale la pena destacar son:
*El sistema de pociones fue modificado. A medida que vayamos derrotando "minions" eventualmente estos dejaran caer una poción, que solo con pasar por arriba ya estará cumpliendo con su función de curarnos.
*Tenemos un sistema de "Checkpoints" que sirve como punto de referencia para revivir en caso de que nos derroten. Algo muy bienvenido que nos ayuda a evitar el largo proceso de volver sobre nuestros pasos.
*Los viejos mercenarios que servían de ayuda en la campaña vuelven a estar presentes. Sin embargo, cuando estemos jugando con otros jugadores nos abandonaran, volviendo a la ciudad principal.
Como nota aparte ellos también pueden ganar algunas habilidades.
*Ya no es necesario gastar plata en scrolls para volver al pueblo o identificar items.
*Otro dato interesante es que se elimino por completo el uso de las pociones de "mana". Esta ves con cada ataque principal del mouse izquierdo, iremos recuperando la energía necesaria para usar el resto de las habilidades.
*Algunos jefes finales los dejaran con la boca abierta :).

The minions of hell Grown Stronger.
Ahora bien, ya hablamos de los puntos a favor tanto en el video como en la parte escrita. Por lo tanto les voy a mencionar los dos factores mas importantes que terminan dañando al juego.

1- Primero y principal: La necesidad y requerimiento de estar conectado todo el tiempo a internet. Así es, por mas que quieran jugar solos van a necesitar a loguearse a battle.net para luego jugar. Como ya dije antes, el singleplayer comparte varias cosas en común con el multiplayer/cooperativo.
Quizá no pueda sonarte muy grave, pero dejame recordarte que no solo vas a necesitar una conexión a internet aceptable sino también que vas a depender de los estados de los servidores de Battle.net. Mucha gente ya sufrió desde el primer día de lanzamiento del juego, lo que se siente no poder jugar por problemas de servidor (la saturación propia del primer día, sumado al tiempo de espera por mantenimiento para solucionarlo).
NOTA:
Esto fue solo en los servidores de América, los de Europa y Asia funcionaron sin problemas.
Sin embargo hay que rescatar la actitud de Blizzard, siempre informándonos minuto a minuto el estado de los servidores, y su arduo trabajo para solucionar los problemas lo antes posible.

2- Por otro lado tenemos el nuevo sistema simplificado de habilidades. Simplificado es correcto, ya que se enfoca mas en el combate, que en estar cambiando habilidades. Si bien podemos seleccionarlas es imposible usarlas en el momento adecuado, debido al gran tiempo de espera entre una y otra.
Incluso se elimino por completo la libertad que teníamos a la hora de elegir que habilidad. Ahora directamente las desbloquearemos al llegar a determinado nivel, y la única forma de mejorarlas es mediante runas, que curiosamente también se habilitan cumpliendo un requisito de nivel.
Entonces tenemos la contra de que tenemos menos opciones de personalizar a nuestro personaje mediante habilidades, y a favor que vamos a estar mas tiempo enfocados en el combate. Lógicamente esta es un intento de acaparar un público mas nuevo y no tan canchero al viejo sistema de Diablo 1 y 2.


Independientemente de lo ya mencionado, no se confundan, Diablo III es un excelente juego que derrocha calidad por donde lo vean y se ve a lo lejos el esfuerzo en la producción. De una forma u otra van a pasar largas horas pegados al monitor. ¿Y acaso no es eso lo que nosotros, los fans de Diablo, buscábamos hace tiempo?.

PUNTAJE FINAL: 8.0

Visita la galería de fotos completa en: Facebook de AsN.

Agradecimientos especiales:
Ana Luisa:
Blizzard Entertainment.
A ustedes mi publico: Por hacerme llegar todas sus preguntas con respecto al juego (fueron muchas! Gracias!).
Al Kisco de "Lucho": Por atenderme a las 3:00 a.m y darme una aspirina, que sirvió para que me baje la fiebre y al fin pueda terminar la edición de video/Review.

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Edición de Video & Livestream: AguilaDeAcero.
Review: AguilaDeAcero.
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lunes, 16 de abril de 2012

Diablo 3 Beta - Livestream y Review -


Versión en alta definición 720p HD: http://youtu.be/jaa5QTaZFO8?hd=1


Diablo 3
¿Necesito decir algo mas? Claro que si! Luego de 10 interminables años la espera esta llegando a su fin. La versión completa de Diablo 3 estará haciendo su lanzamiento de forma oficial al publico el día 15 de Mayo.
Las expectativas son muy altas y nadie espera otra cosa mas que un éxito instantáneo. ¿Podrá serlo?.
Para responder a esa pregunta o para al menos prepararnos para lo que nos depara el futuro, Aguila's Nest tuvo la bendición de parte de Blizzard Entertainment para participar en la Beta cerrada de Diablo. No podría estar mas contento con este reconocimiento.

Ahora bien, si bien las primeras impresiones sobre el juego están perfectamente aclaradas en el video Livestream existen varias cosas que me gustaría agregar. Primero que nada sorprende el esfuerzo en mantener ese ambiente tétrico y oscuro que estaba presente en las anteriores entregas, aunque algunas actuaciones de voces un poco flojas puedan distraernos por momentos.
La música! Los mas fanáticos de la saga se van a sentir identificados y un maremoto de recuerdos inundara su mente cuando entren al "Old Tristram" y escuchen esos primeros acordes de guitarra.


Por otro lado tenemos muchas mejoras que aceleran notablemente la navegación y el gamplay del juego:
1- Se elimino completamente el sistema de "pergaminos de portal" o town portals, por algo mucho mas sencillo. Ahora con solo presionar la tecla "T" podemos abrir un portal que nos regrese al pueblo, sin costo alguno.

2- Ahora es mucho mas fácil "respawnear" junto a otro jugador que se encuentre jugando en el mapa. Para esto contamos con los "banners", que son banderas que aparecen en el centro del pueblo y pertenecen a cada jugador que se encuentre en la partida con nosotros y con solo hacerle click vamos a ser transportados directamente a donde se encuentre.
Adiós a la clásica y querida situación de "¿Aguila donde estas?! -Estoy en la guarida del mal, ahí te paso un portal... Oh carajo me quede sin portales!".

3- ¿Recuerdan lo tedioso que era encontrar gente que los ayude a completar las misiones?. Si no tenias un grupo de amigos para que te den una mano, no te quedaba otra opción mas que empezar a buscar entre los nombres de las partidas creadas en battle.net. Y ahí teníamos "Acto 2 Busqueda 3 Help!" o bien "Acto 4 Mefisto Rush!". -Nota de editor: Y el viejo y querido "Cow level nightmare 06 !".
Ahora todo es mas fácil, antes de entrar a la partida podemos elegir la búsqueda que necesitamos completar, para luego dejar el que el juego se encargue automáticamente de unirnos a una partida junto a otros jugadores que se encuentren haciendo la misma misión.

4- Tenemos la inclusión de la "Auction House" o la casa de subastas. Donde vamos poder vender, comprar y subastar items que vayamos encontrando. Un sistema clásico y necesario que se puede encontrar la mayoría de los juegos MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game).

5- Y finalmente el que mas me gusto, fue el de un alijo personal que es compartido entre todos los personajes que tengamos. ¿Como es esto? Supongamos que estas jugando con un Wizard y de repente encontrás una espada de 2 manos, con unas estadísticas tremendas y pensás "Esta espada le vendría a mi Barbaro nivel 14. Maldición! Voy a necesitar de la ayuda de alguien para poder transferirlo a mi otro personaje". No mas lagrimas, ya que ahora con solo ponerlo en el "Shared Stash" ya vas a poder compartilo con todos tus personajes.





The minions of Hell Grow Stronger
A continuación 2 puntos muy importantes a tener en cuenta, y que según nuestro juicio van a ser positivos o negativos.
Ejemplo 1: "Tanta acción! Tantos items! Esperen ¿Que pasa?.." A sido desconectado del servidor verifique su conexión a internet. RAGE!!
Exacto, para poder jugar la campaña singleplayer al igual que el modo cooperativo va a ser obligatorio contar con una conexión a internet permanente. Según Blizzard esto va a prevenir el hackeo, provocando así dañar las mecánicas del juego (casa de subasta, Items etc). Otra ganancia seria que al estar jugando la campaña singleplayer vamos a poder estar en contacto con nuestros amigos y estando al tanto de sus logros.
Lamento no coincidir con Blizzard pero "Singleplayer" se llama así justamente porque es "un jugador", lo veo como una contradicción muy grande, aun así teniendo en cuenta las ventajas.

Ejemplo 2: La "Casa de subasta" en la cual vendemos y compramos items con dinero virtual, va a tener un nuevo agregado. Por un lado tenemos la forma de comprar por medio de oro, que adquirimos durante nuestras aventuras, y la otra basada en dinero real. Por lo tanto antes de vender o comprar hay que elegir uno de estos 2 métodos, para luego poder usar de este servicio. Lo cual me deja con muchas dudas.
Primero y principal es que en la mayoría de los juegos online de este tipo hacen hincapié en conseguir items, y mucha gente se aprovecha de esa necesidad y busca lucrar vendiéndolos por dinero real, lo cual esta esta estrictamente prohibido en la gran mayoría. Por lo tanto me sorprende mucho esta decisión por parte de Blizzard.
Cuando indague un poco mas en esta cuestión obtuve la siguiente respuesta:
"...en los títulos anteriores de Diablo, los jugadores en su búsqueda para adquirir items eventualmente muchos buscaban alternativas inconvenientes y potencialmente inseguras, como es el caso de comprarle a un tercero y otras organizaciones sospechosas. Es de ahí que muchas de las transacciones entre estos agentes y organizaciones conducían a una mala experiencia al jugador y un sinnúmero de quejas o pedidos de ayuda a nuestro servicio de atención al cliente debido a estafas/robo de cuentas por nombras unas pocas".


Si bien es favorable poder contar con el soporte de oficial de Blizzard para la hora de vender y comprar, también va a dar mucha ventaja sobre otros jugadores que no dispongan dinero real para adquirir ese item que tantas horas de sueño les quito.
Y por supuesto, se le cobrara una pequeña cuota a aquellos jugadores que utilicen este método por transacciones exitosas.

Conclusión
Mi opinión en este momento, seria de la una reacción mixta. Por un lado pude disfrutar de la beta y realmente me encanto lo que pude experimentar. Y en el otro extremo tenemos este tipo de agregados que pueden resultar ser un arma de doble filo.
Por suerte el gameplay es excelente, acción frenética y la atención al detalle esta presente como en las anteriores entregas de Diablo. Sera cuestión de esperar al producto final y ver cual es la reacción del publico.

-Mira la galería completa de Screenshots: facebook/diablo 3 beta galería
-Grabación y edición del Livestream: ADA