Noticias más recientes

Mostrando entradas con la etiqueta Indie. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Indie. Mostrar todas las entradas

sábado, 18 de agosto de 2018

Space Engineers - Video Reseña



Unos de los mejores 'Sandbox' en el espacio que pude experimentar. Físicas y herramientas de construcción a tope. El único limite lo pone el usuario con su imaginación y creatividad para construir los vehículos.

¡Video reseña!



Te va a gustar:
-
- La creación de vehículos y naves es compleja, pero a la vez el punto fuerte del juego.
- El ambiente y la soledad del espacio esta muy bien lograda.
- Horas y horas de construcción garantizadas.
- ¡El PvP esta mortal! Y si podes jugar junto a un grupo de amigos mejor aún.

Vas a odiar:
- Problemas de rendimiento incluso en hardware optimo.
- Poco y nada de contenido PvE. El foco del juego es crear tus propios diseños para luego probarlos o saltar a una partida online y hacer PvP.
- Es un juego complejo y es evidente que no todos van a podrán disfrutarlo.




/ Fecha de lanzamiento: 23 de Octubre, 2013.
/ Desarrollador: Keen Software House
/ Editor:  Keen Software House    
/ Store: LINK
/ Plataforma de la reseña: PC
/ Género: Construcción, Ingeniera, Sandbox, Indie.


- Edición de Vídeo & Review: "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©
* Se utilizo un código de reseña para este informe.

Mechs V Kaijus - Video Reseña



Mech V Kaijus es un juego "casual" que mezcla varios géneros del estilo Defensa de Torres, Estrategia y un hermoso Pixel Art, para lograr una experiencia simple pero muy adictiva.

¡Video reseña!



Te va a gustar:
-
- El Pixel Art. Si bien son 2 cosas distintas, me recuerda mucho a la estetica de 'Hotline Miami'.
- La música.
- Muchas mejoras y actualizaciones para descubrir y desbloquear.
- El Humor. Simple pero efectivo.
- Acción y estrategia de fácil manejo pero muy adictiva.

Vas a odiar:
- Se puede volver repetitivo.




/ Fecha de lanzamiento: 4 de Mayo, 2018.
/ Desarrollador: Doble Punch Games
/ Editor:  tenacious718    
/ Store: LINK
/ Plataforma de la reseña: PC
/ Género: Estrategia, Casual, Indie.


- Edición de Vídeo & Review: "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©
* Se utilizo un código de reseña para este informe.

miércoles, 21 de septiembre de 2016

Subnautica / Primeras Impresiones (Early Access)



Uno de los mejores (sino el mejor) Survival que pude probar hasta la fecha. Si bien contiene elementos clásicos de este tipo de juego (crafteo de items, recolección de materiales, etc) se distingue del resto por el simple echo de estar ambientando debajo del agua. Donde las más majestuosas y terribles especies habitan.
El juego aprovecha al máximo este ambiente para siempre mantenernos atentos y asustados de lo que podemos encontrar en las profundidades del océano.

Por ahora el juego se centra en una experiencia de un jugador, lo cuál me parece muy acertado. Ya que vuelve la experiencia mucho más personal y aterradora. Aunque si, me parecería interesante la posibilidad de poder jugarlo en cooperativo con al menos 1 jugador más.

Subnautica como todo Early Access, tiene sus problemas de performancia y errores visuales obligando a que tengamos una verdadera bestia de maquina si queremos poder disfrutarlo bien, pero es su ambiente único lo que te va hacer volver una y otra vez a jugarlo.
Sin ir más lejos. Puedo decir que este juego se siente como un "Survival Horror" en un Mundo Abierto. Y lo remarco entre comillas por que no van a ver tripas volando por los aires o sustos (aunque los hay y muchos), pero es la forma en que los sonidos y ambiente se mezclan para lograr que siempre estés tensionado.

Episodio 1:




-
/ Fecha de lanzamiento: 16 de Diciembre, 2015.
/ Desarrollado: Unknown Worlds Entertainment.
/ Distribuidor: Unknown Worlds Entertainment.
/ Pagina de Steam: LINK
/ Plataforma: PC (Steam).
/ Género: Survival, Open World, Underwater, Aventura.

* Se utilizo un código review para este informe.
- Edición de Vídeo & Review: Alejandro R. "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©



miércoles, 18 de mayo de 2016

Rogue Stormers - Video Reseña



La mejor forma de describir la jugabilidad de Rogue Stormers es como si estuvieras jugando Metal Slug o Contra: Hard Corps.. ¡pero súper frenético y papoteado!
Video reseña:


Te va a gustar:
-
- Si te gustan los juegos de acción de plataforma al mejor estilo Metal Slug, te vas a sentir como en casa.
- ¡La música del juego es tremenda! Difícil de clasificarla en un genero en particular, pero hace maravillas para meterte en el ambiente presente en el juego.
- Varios personajes para desbloquear y items para desbloquear.
- Excelente precio por toda la cantidad de cosas y rejugabilidad que ofrece.

Vas a odiar:
- Sí hay algo que vas odiar con el alma, es el rendimiento del juego. Como explico en el video hay momentos que los FPS caen muchísimo, incluso en Hardware que cumple con los requisitos recomendados.
Sacaron varios parches para solucionar esto, pero no pudieron (hasta ahora) solucionarlo del todo.

Hay momentos que hay tanta acción en pantalla que no vas a saber donde esta tu personaje.. xD

/ Fecha de lanzamiento: 21 de Abril 2016.
/ Desarrollado: Black Forest Games
/ Distribuidor: Black Forest Games
/ Sitio oficial del juego: LINK
/ Plataforma: PC
/ Género: Acción, Plataforma, Rogue-lite, Indie, Twin Stick Shooter.

* Se utilizo un código review para este informe.
- Edición de Vídeo & Review: Alejandro R. "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©

viernes, 18 de diciembre de 2015

Deadstone - Reseña


Interesante Top Down Shooter que demuestra una vez más, que la calidad gráfica en un juego es lo de  menos. Deadstone mezcla de forma exitosa varios estilos de juego como, tower defense, rpg y estrategia. 
Y como postre, la remata con una muy buena historia y desarrollo de personajes. 

Te va a gustar:
-
- Ese gustito a viejos clásicos como Crimsonland, pero con muchísimo contenido extra. Demostrando que el genero puede ir mucho más hallá que simplemente tirar tiros a lo loco.
- La cantidad de armas a nuestra disposición y posibilidad de aumentar sus estadísticas.
- Muchos niveles de dificultad para elegir el que más se ajuste a nuestro dedo.
- Tarjetas de Steam, logros y puntajes globales.
- Variación y buen sentido de progreso a lo largo de los niveles.
-  La historia es simple, pero es finalmente la narración lo que te termina atrapando y con ganas de saber como termina la historia.
- Poder ganar experiencia y ganar distintas habilidades (rasgos), nos permite mucha rejugabilidad a la hora de comenzar una nueva partida.

Vas a odiar:
- Si bien el juego presenta varios escenarios como objetivos distintos (rescate, arena y defensa) para mantener la diversión, muchos otros se sienten como un relleno para hacer que la campaña dure más.
En especial en los niveles que no hay ningún tipo de historia o diálogos.
- La cantidad de armas a comprar es adecuada. Pero personalmente, me hubiera gustado ver muchas más.
 - Problemas de resolución. El juego tiene problemas al detectar tu resolución actual y una vez dentro del juego puede verse la imagen reducida en tamaño, obligando así a que tomes medias extras para solucionarlo (forzar la resolución).
 - Para jugarlo entre 2 personas en cooperativo local, vas a necesitar sí o sí un joysticl compatible de xbox 360.
- No hay suficiente variación de enemigos para matar.

El juego empieza lento, pero una ves avanzado todo se vuelve más frenético.


/ Fecha de lanzamiento: 12 de Noviembre, 2014.  
/ Desarrollado: Timeslip Softworks 
/ Distribuidor: Timeslip Softworks 
/ Sitio oficial del juego: STEAM
/ Plataforma: PC
/ Género:  Acción, Top down shooter, Indie, Zombies.

* Se utilizó un código review para realizar este informe. 
- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
- www.Aguilasnest.com ©

miércoles, 11 de noviembre de 2015

Tinertia - Reseña

¿Te gustan los juegos como Super Meat Boy, desafiantes, difíciles y con personajes adorables? Bueno, no estoy seguro de lo último pero por lo menos acá tenes novedades como el "Rocket Jump". De echo, es la única forma de poder saltar que tenés ya que no tenes botón de salto propiamente dicho.
Me recuerda  de alguna manera cuando jugaba Quake 1, haciendo salto de cohete por todo el nivel esquivando lava y trampas. Eso sí, acá sin demonios locos.


Te va a gustar:
-
- Adictivo. Y en especial si te gustan los juegos que apuntan a dificultad y perfeccionamiento de mecánicas.
- Juegos de plataformas hay muchos, pero este en particular elimina y cambia totalmente la forma de salto y movimiento por el nivel.  Arriesgado, pero totalmente acertado y novedoso.
- La historia de nuestro personaje es simple, pero cumple con su propósito.
- ¡Los bosses finales!
- Lo vuelvo a repetir, las mecánicas del juego son desafiantes pero una vez que le agarras la mano no paras. GOTTA GO FAST!


Vas a odiar:
- Problemas de rendimiento en lugares puntuales. No suceden seguidos, pero, al azar, cuando se disparan muchos cohetes juntos se nota una caída de cuadros por segundo.
- No hay forma (o por lo menos la vi, y eso que busqué por todos lados) de re-configurar el Joystick desde el menú del juego.
- No es necesariamente malo, pero de los 3 modos de juego solo me entretuvo más el modo campañas y el Speed Run.

Venia pisteando como un campeón...

/ Fecha de lanzamiento: 3 de Septiembre, 2015
/ Desarrollado: Candescent Games. 
/ Distribuidor: Reverb Triple XP
/ Sitio oficial del juego: STEAM
/ Plataforma: PC
/ Genero: Plataforma, Indie, Acción, Rompedura de dedo y joystick.

* Se utilizó un código review para realizar este informe. 
- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
- www.Aguilasnest.com ©

jueves, 24 de septiembre de 2015

Rocket League - Video Reseña

 "GOOOOOOL CTM!!"

Tenia mis dudas, ya que no me gustan del todo estas mezclas de géneros, en especial cuando se trata de autos (soy fanático de la velocidad). Pero una vez que arranca la partida es imposible que no te tensiones y grites como si fuera la final del Mundial.
Por otro lado es un juego muy competitivo, que tiene muy buena pinta para el futuro.

Video reseña:


Te va a gustar:
- El momento en el que entra la pelota al arco contrario, y vos sabes lo que te costo hacer ese gol.
- Excelente jugabilidad y mecánicas del juego. De simple manejo, pero difícil de perfeccionar.
- Los sonidos de ambiente del juego. La tribuna con sus gritos de aliento te ponen loco, LOCO!
- El diseño de los niveles. Una extraña mezcla entre tecnología y canchas de fútbol tradicionales, cada una con un estilo único.
- La posibilidad de jugar partidas casuales o participar en juegos competitivos en distintas temporadas (actualmente todavía se sigue jugando la temporada 1).
-  Soporte multiplataforma online! Lo que permite encontrar partidas más rápido y jugar con gente de otras consolas y no solo en PC.
- Lo vuelvo a repetir. Parece un juego simple, pero vas a tener que practicar y perfeccionar muchos movimientos en orden de salir victorioso.

Vas a odiar: 
- Fuertes "LAGazos" cuando jugás en modo competitivo. El modo "casual" anda lo más bien, algo que de seguro tendrán que corregir en un próximo parche.
- El "MATCHMAKING". Muy seguido el juego nos empareja con contrincantes de mayor nivel que nosotros, y la diferencia se hace sentir mucho.
Que no se pueda jugar en pantalla dividida local, a NO SER que tengas 2 joystics conectados a tu pc (planean agregar soporte para Teclado y Joystick en el futuro)

Tornado de facha!

/ Fecha de lanzamiento: 7 de Julio, 201.
/ Desarrollado: Psyonix    
/ Distribuidor: Psyonix    
/ Sitio oficial del juego: STEAM
/ Plataformas: PC (Steam), Playstation & Mac.
/ Genero: Dinosaurios, Salseo, Early Access, Survival, RPG, Crafting, Mundo abierto.

* Se utilizó un código review para realizar este informe. 
- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
- www.Aguilasnest.com ©

miércoles, 1 de julio de 2015

The Incredible Adventures of Van Helsing 3 - Video Reseña

"¿La tercera es la vencida? Veamos..."

Luego de mucha espera acá les traigo el prometido nuevo Video Reseña, en esta ocasión hablo en detalle sobre The Incredible Adventures of Van Helsing III para PC. Un buen RPG con el balance justo entre combate, historia y aventura.
Tiene algunos detalles que le impiden brillar completamente,  pero aún así sigue siendo un excelente titulo para los fans de los ARPG (estilo Diablo) y sobre todo para todos aquellos que disfruten de las clásicas historias góticas de "cazadores de monstruos".

Video reseña:



Te va a gustar:
-
Excelente ambiente, que logra capturar la esencia oscura y misteriosa de los viejos cuentos e historias de terror/monstruos.
- La acción esta muy bien lograda y transmite esa sensación de adrenalina por matar más bichos y conseguir mejor botín. 
- Donde más destaca Van Helsing III es que, a pesar de parecer una copia más de ARPG estilo Diablo, en la realidad es todo lo contrario,ya que agrega mas modos de juego y ademas la acción es mas pausada permitiendote disfrutar de la historia (por medio de la selección de diálogos).
- Si bien muchos consideran que la tercera entrega es más corta que las anteriores, el juego sigue ofreciendo mucho contenido por 14 dolares. Recomiendo gatillarlo en una Steam Sale!
- ¡La música es hermosaaaa!
- La imaginación con la que fueron creados varios niveles.

Vas a odiar:
- Las animaciones de algunos personajes y modelos son bastante duras, se nota que no estuvieron muy bien pulidas.

- Se habían reportado algunos bugs (errores) feos en el lanzamiento del juego, pero en mi caso particular hasta ahora no experimente ninguno. Sí puedo afirmar que el juego podría haber estado mejor optimizado para no requerir tanto hardware.
- El árbol de habilidades esta muy bueno en mi opinión, es más compacto y claro que las versiones previas. Pero claro, esto lleva una reducción en la elección de habilidades. 
No se confundan, luego desbloqueamos más, y si le sumamos la selección de perks y las habilidades extras de nuestro mercenario "Lady Katarina" tenemos para rato.
- El modo multiplayer. Si bien permite varias opciones de juego como ser, online, coop y conexión lan, nos vamos a encontrar que no hay ningún tipo de "Matchmaking" automático y lo que es peor, no muchas partidas en linea para jugar. Recomiendo entonces jugarlo con un amigo si es que buscan compañía. 
- La dificultad del juego es un tanto elevada incluso en Normal. En mi caso me encanto, me gusta el desafío. 
 
La imaginación con la que crearon los niveles y enemigos es excelente.

Puntaje final: 7.0

/ Fecha de lanzamiento: 22 de Mayo, 2015.
/ Desarrollado: NeoCores Games
/ Distribuidor: NeoCore Games
/ Sitio oficial del juego: LINK - STEAM
/ Plataformas: PC (Steam)
/ Genero: RPG, Acción, Aventure, Indie, Hack & Slash.

* Se utilizó un código preview para realizar este informe. 
- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
- www.Aguilasnest.com ©

miércoles, 27 de mayo de 2015

VICTORY COMMAND - Video reseña (Early Access)

"RTS y MOBAS en un mismo paquete"

La primera vez que escuche sobre Victory Command, estaba bastante preocupado por el resultado final, ya que pretendía ser una  mezcla entre juego de estrategia con elementos de MOBA. Y si bien el resultado final esta más inclinado al manejo y sensación de un RTS (real time strategy), el agregado de batallas rápidas en formato de 5vs5 le termina jugando a favor.

Sí, claro. Al juego le falta muchísimo pulido y mejoras en general (recuerden que estamos hablando de un juego en ACCESO ANTICIPADO) sobre todo en el manejo fluido de las unidades, que a veces parecen un ladrillo arrastrándose por el terreno.
Y si bien estamos hablando de tanques y otras unidades que se entiende que son lentas, acá la cosa empeora cuando se empiezan a tropezar entre ellas. Destaco que no siempre sucede de esta manera, pero cuando aparecen estos momentos se hacen notar.

Los niveles del juego son de aspecto simple pero atractivo, en donde vamos a tener que apresurarnos para capturar distintos objetivos para lograr la victoria. Los gráficos del juego están al mismo nivel, cumplen su objetivo, pero nada extraordinario. ¿Quizá intentan mantener un nivel bajo de calidad para permitir más usuarios en su juego? El tiempo dirá.

Como siempre, el resto de mis opiniones la pueden encontrar en el video de más abajo, pero como comentario final el juego tiene potencial para convertirse en algo digno de ser viciado por horas. Pero tienen que pulir mucho las mecánicas del juego y sensación de movimiento (jugabilidad) en general.
Aún así en su estado actual el juego se permite disfrutar

Video reseña Early Access:



Te va a gustar:
-
La mezcla entre RTS y MOBA. Si bien no resulta ser el balance perfecto entre ambas que esperaba, resulta ser el juego ideal para los que disfruten de juegos de estrategia.
- Música copada que acompaña la acción. De echo algunos temitas recuerdan al estilo de música presente en juegos como Command & Conquer Generals. Lo cual no es coincidencia, ya que esta realizada por Frank Klepacki (responsable también del OST en otros títulos como GREY GOO, Star Wars Empire at War, C&C The First decade).
- Batallas rápidas. Era hora que se aflojara un poco con esas partidas interminables de 40 o más minutos.
- Mucho hincapié en como y donde movemos nuestras unidades.
- Si te gusta desbloquear unidades y farmear para conseguirlas te vas a sentir cómodo con este juego. Aunque para mi gusto se pasaron un cachito de rosca.
- Free to play. ¡Gratarola!

Vas a odiar:
- Que algunas unidades se choquen y tropiecen entre si a la hora de llegar al destino indicado. En especial en zonas muy angostas. 

- Si destruyen a todas tus unidades, no vas a poder respawnear. Quedándote solo la opción de "wardear" el mapa o llamar ataques aéreos (si es que desbloqueaste esas habilidades).
- La calidad visual esta buena, no es nada de otro mundo. Personalmente me agrada y le da cierta personalidad al juego, aunque un cachito más hubiera estado bueno también.
- El sistema de desbloqueo de unidades esta muy rebuscado, obligándonos a ir con cada compañía distinta en orden de obtener dicha unidad. Lo lógico sería jugar con tanques y eventualmente (SIN NECESIDAD DE CAMBIAR) con el tiempo obtener una versión superior. Bueno, eso no pasa por el momento en Victory Command. 

Victory Command tiene potencial, pero necesita de varios arreglos en su diseño y mecánicas.

/ Fecha de lanzamiento: 19 de Mayo, 2015.
/ Desarrollado: Petroglyph
/ Distribuidor: PlayGrid Games
/ Sitio oficial del juego: LINK - STEAM
/ Plataformas: PC (Steam)
/ Genero: MOBA, Estrategia, Early Access, Indie, Acción.

* Se utilizó un código preview para realizar este informe. 
- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
- www.Aguilasnest.com ©

martes, 31 de marzo de 2015

ARMED SEVEN - Video Reseña


"..Otra joyita del Estudio Indie Japones ASTRO PORT.."

Hola, Damas y Caballeros, ¿Como los trata el día? Espero que muy bien. Primero que nada quiero comentarles que a partir de hoy empezare (en la medida de lo posible) también a subir videos hablados en ingles.
¿Los motivos? Varios, pero principalmente, como ustedes sabrán, debido a mi trabajo directo con dichos Estudios, en más de una ocasión me encontré con la situación de que no entienden del todo el español. Y en la medida de tener una mejor comunicación decidí hacer el esfuerzo extra y realizar la traducción. ¿Algún otro motivo? Quiero y puedo. Además porque soy muy apasionado por mi trabajo.

Nota: No se preocupen, el foco del canal siempre sera en videos en nuestro idioma, pero en la medida de lo posible tratare también de hacer el doblaje. ;)

Hablando sobre el juego ahora, ARMED SEVEN es un buen ejemplo de la clase de títulos que sus desarrolladores, ASTRO PORT, tienen acostumbrado realizar (Ej: GIGANTIC ARMY). Acción constante, fácil manejo y una elevada dificultad que invita a perfeccionar el juego.
Sí te gustan los juegos clásicos de naves o mechas de plataformas, que avanzan destruyendo todo y recolectando Power Ups, sin lugar a dudas vas a disfrutar muchísimo este juego.

De seguro, tiene algunos detalles que lo alejan de un puntaje perfecto, pero sin lugar a dudas estamos frente a otra joyita del Estudio Indie Japones ASTRO PORT. ¡El precio es muy tentador también!


Versión en Español:


English version:


Te va a gustar:
-
Otro excelente Shoot 'em up (shooter horizontal), solo como ASTRO PORT puede realizar. ¡Ese gustito a 16bits es hermoso!
- Acción frenética y de fácil jugabilidad, pero que requiere de mucha precisión y habilidad en las dificultades superiores. En especial si queremos desbloquear todos los logros. 
- Buen uso de animaciones cortas pero efectivas para agregar profundidad o drama a la historia.
- Muchos logros de Steam que agregan mayor rejugabilidad al juego.
- Soporte para todo tipo de joysticks. ¡Sí! Incluso ese feucho que tenes abandonado por ahí. ;)
- Precio accesible 4,99US.


Vas a odiar:
- Que no haya ningún tipo de opción para cambiar la resolución del juego.

- No hay STEAMCARDS para coleccionar o intercambiar. Estamos hablando de que el juego ya fue publicado anteriormente mediante otros medios de distribución ¿Como puede ser que este relanzamiento en STEAM no disponga de dichas opciones?.
- El juego se siente más corto de lo normal en comparación con otros títulos de ASTRO PORT.

Como siempre, la creatividad y detalle en arte, siguen presentes en los títulos de Astro Port.

PUNTAJE FINAL: 7.5

/ Fecha de lanzamiento: 6 de Marzo, 2015.
/ Desarrollado: ASTRO PORT
/ Distribuidor: NYU MEDIA
/ Sitio oficial del juego: LINK (STEAM)
/ Plataformas: PC (Steam)
/ Genero: Naves, Acción, Indie, 16bit.

* Se utilizó un código review para realizar este informe.

- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
- www.Aguilasnest.com ©

miércoles, 18 de febrero de 2015

Castle In The Darkness - Reseña


"..Jugar CitD es revivir aquella época en donde los juegos eran realmente desafiantes.."


Aah! Castle In The Darkness. Hermoso juego, lleno de recuerdos... y de puteadas. ¿Se acuerdan de los viejos tiempos cuando jugabamos en la Nintendo (o Family Game para los amigos) a juegos como Castelvania (1986), Megaman (1987) u otros títulos similares de plataformas, donde solo disponíamos de 2 comandos, saltar y atacar? Bueno, CitD es exactamente ese estilo de juego, simple, entretenido, desafiante (¡DIFÍCIL!) y lleno de nostalgia.

Cuando me llegó el código para realizar la review y luego de ver el trailer, no lo dude un segundo y me entusiasme un montón. Ya que, seamos sinceros, no muy seguidos se ven este tipo de juegos que, a decir verdad, es un copie y pegue exacto de los juegos de antes. Sí claro, tiene alguna que otra cosa moderna como la posibilidad de guardar la partida en momentos determinados, pero para mantener las cosas desafiantes no dispone de "salvado rápido" (quick save).

Sí hasta la historia al comienzo del juego es un tributo a aquellas épocas doradas de los fichines. Una noche como cualquier otra el Rey de un Castillo cae bajo una enfermedad  y su hija ante la duda de que no fuera solo una fiebre pasajera, decide llamar a la guardia real para que protejan al rey. La guardia esperando nada de otro mundo toman posiciones y se deciden a esperar, pero de repente miles de monstruos aparecen de la nada y los hacen pelota a todos. A todos menos a uno.
Adivinaste: ¡Nosotros!

Y es así de simple como la acción comienza. Enseguida nos encontramos correteando por los niveles con nuestro caballero, repartiendo espadazos, esquivando ataques y derrotando jefes finales. Bueno, derrotando jefes es una forma de decir, porque vamos a tener que aprender su patrones de ataque para recién ganarles. Dicho sea de paso cada vez se pondrán más difíciles, muuuuy difíciles.
Joder! Si más de una vez los simples enemigos a lo largo del nivel o trampas nos harán crispar los nervios.
Boom! Toda en la boca!
Para hacer las cosas un poco más interesantes el juego incluye algunos elementos de RPG. Podemos ganar nivel, incrementar nuestra salud máxima y hasta incluso adquirir nuevas armas y armaduras (entre otros).  Pero tampoco esperen hacer combos y ver una barra de experiencia, porque ese no es el objetivo del juego.
Pero fue gracioso ver como tuve que "farmear" una zona en particular para obtener más monedas de oro y luego poder comprar una espada. Aún así me llenaron la cola de preguntas los enemigos. Vuelvo a repetir ¡El juego es difícil!

Dificultad, descripción gráfica.
Ni toda la armadura del mundo te va a salvar de morir en este juego.

Otro punto a destacar es la música, que es pegadiza y repetitiva (en el buen sentido) como cuando jugabamos al "Súper Campeones" en la Family. 
Jugar CitD es revivir aquella época en donde los juegos eran realmente desafiantes y sin importar que tanto costara (o dolieran nuestros dedos, ego y paciencia), no existía nada más gratificante que finalmente superar esa zona o Boss final.

VIDEO RESEÑA: 


Te va a gustar:
- El aire a la época dorada de los fichines se respira por todos lados. Te digo más, cuando vi la intro con la música y texto no pude evitar que se me pusiera la piel de gallina.

- ¿El nombre Matt Kap te suena? Fue el Artista Principal detrás de el juego 'The Binding of Isaac' y ahora dio el salto para diseñar su propio juego en CitD.
- Aparte de armamento e items para recolectar también tenemos una gran variedad de enemigos y habilidades para descubrir. 
- El OST esta diseñado al mejor estilo Chiptune (MIDI para los amegos). O te gusta o lo odias, una de dos. Yo me inclino por la primera opción. ;) 
- El juego incluye logros de Steam, tarjetas intercambiables, soporte para joysticks y más de 50 jefes finales. ¡Un golazo!


Vas a odiar:
- Algunos bugs ocasionales que te van a tirar al escritorio de Windows sin advertencia o motivo. Al día de la fecha el juego ya se parcho bastante y en lo personal me anda bien ahora, pero estén atentos a eso.

- La música del juego es un golazo, pero hay que reconocer que a veces se vuelve repetitiva. Quizá intentaron capturar ese estilo "oldie" de antes, pero me hubiera gustado un cacho más de variación en las melodías. 
- La dificultad a veces es excesiva.
- Soporte para un solo jugador. Realmente no lo veo como algo malo, ya que ASÍ es este estilo de juego, pero bueno a algunas personas podría llegar a molestarle. Háganla fácil y cuando pierdan pasen el joystick al otro jugador y listo. =D

Tranquilos, no es el final del juego. Solo es una broma interna! (Modo fácil)

PUNTAJE FINAL: 7.5

/ Fecha de salida: 5 de Febrero, 2015.
/ Desarrollador: Matt Kap
/ Distribuidor: Nicalis, Inc.
/ Sitio oficial del juego: LINK 
/ Plataformas: PC.
/ Genero: Retro, Indie, Acción, Exploración y Plataformas.

- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
- www.Aguilasnest.com ©