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miércoles, 11 de noviembre de 2015

Tinertia - Reseña

¿Te gustan los juegos como Super Meat Boy, desafiantes, difíciles y con personajes adorables? Bueno, no estoy seguro de lo último pero por lo menos acá tenes novedades como el "Rocket Jump". De echo, es la única forma de poder saltar que tenés ya que no tenes botón de salto propiamente dicho.
Me recuerda  de alguna manera cuando jugaba Quake 1, haciendo salto de cohete por todo el nivel esquivando lava y trampas. Eso sí, acá sin demonios locos.


Te va a gustar:
-
- Adictivo. Y en especial si te gustan los juegos que apuntan a dificultad y perfeccionamiento de mecánicas.
- Juegos de plataformas hay muchos, pero este en particular elimina y cambia totalmente la forma de salto y movimiento por el nivel.  Arriesgado, pero totalmente acertado y novedoso.
- La historia de nuestro personaje es simple, pero cumple con su propósito.
- ¡Los bosses finales!
- Lo vuelvo a repetir, las mecánicas del juego son desafiantes pero una vez que le agarras la mano no paras. GOTTA GO FAST!


Vas a odiar:
- Problemas de rendimiento en lugares puntuales. No suceden seguidos, pero, al azar, cuando se disparan muchos cohetes juntos se nota una caída de cuadros por segundo.
- No hay forma (o por lo menos la vi, y eso que busqué por todos lados) de re-configurar el Joystick desde el menú del juego.
- No es necesariamente malo, pero de los 3 modos de juego solo me entretuvo más el modo campañas y el Speed Run.

Venia pisteando como un campeón...

/ Fecha de lanzamiento: 3 de Septiembre, 2015
/ Desarrollado: Candescent Games. 
/ Distribuidor: Reverb Triple XP
/ Sitio oficial del juego: STEAM
/ Plataforma: PC
/ Genero: Plataforma, Indie, Acción, Rompedura de dedo y joystick.

* Se utilizó un código review para realizar este informe. 
- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
- www.Aguilasnest.com ©

jueves, 24 de septiembre de 2015

Rocket League - Video Reseña

 "GOOOOOOL CTM!!"

Tenia mis dudas, ya que no me gustan del todo estas mezclas de géneros, en especial cuando se trata de autos (soy fanático de la velocidad). Pero una vez que arranca la partida es imposible que no te tensiones y grites como si fuera la final del Mundial.
Por otro lado es un juego muy competitivo, que tiene muy buena pinta para el futuro.

Video reseña:


Te va a gustar:
- El momento en el que entra la pelota al arco contrario, y vos sabes lo que te costo hacer ese gol.
- Excelente jugabilidad y mecánicas del juego. De simple manejo, pero difícil de perfeccionar.
- Los sonidos de ambiente del juego. La tribuna con sus gritos de aliento te ponen loco, LOCO!
- El diseño de los niveles. Una extraña mezcla entre tecnología y canchas de fútbol tradicionales, cada una con un estilo único.
- La posibilidad de jugar partidas casuales o participar en juegos competitivos en distintas temporadas (actualmente todavía se sigue jugando la temporada 1).
Soporte multiplataforma online! Lo que permite encontrar partidas más rápido y jugar con gente de otras consolas y no solo en PC.
- Lo vuelvo a repetir. Parece un juego simple, pero vas a tener que practicar y perfeccionar muchos movimientos en orden de salir victorioso.

Vas a odiar
- Fuertes "LAGazos" cuando jugás en modo competitivo. El modo "casual" anda lo más bien, algo que de seguro tendrán que corregir en un próximo parche.
- El "MATCHMAKING". Muy seguido el juego nos empareja con contrincantes de mayor nivel que nosotros, y la diferencia se hace sentir mucho.
Que no se pueda jugar en pantalla dividida local, a NO SER que tengas 2 joystics conectados a tu pc (planean agregar soporte para Teclado y Joystick en el futuro)

Tornado de facha!

/ Fecha de lanzamiento: 7 de Julio, 201.
/ Desarrollado: Psyonix    
/ Distribuidor: Psyonix    
/ Sitio oficial del juego: STEAM
/ Plataformas: PC (Steam), Playstation & Mac.
/ Genero: Dinosaurios, Salseo, Early Access, Survival, RPG, Crafting, Mundo abierto.

* Se utilizó un código review para realizar este informe. 
- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
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sábado, 5 de septiembre de 2015

ARK: Survival Evolved - Reseña (Early Access)

 "La mejor Dino-hamburguesa de los early access"

Sí, damas y caballeros. Aunque parezca mentira el equipo de ARK: Survival Evolved definitivamente están haciendo algo bien para tener tanto exito en la plataforma de Steam.
Todo lo que necesitan saber esta en el video y en la ficha de más abajo, pero si tengo que remarcar 2 puntos importantes del porque tienen la ventaja respecto a la competencia, serían los siguientes: Actualizaciones cada 3 o 5 días con nuevo contenido y fixes, y contacto constante con el público mediante los foros de Steam.

Entiendo que podrán pensar "¿Eso es bueno?". ¡Pero claro que lo es!. Parches cada 3 o 4 días, piensen eso nuevamente, no hay forma de criticarle al grupo diciéndole cosas como: "estos se están rascando las bolas y el juego no va a salir más". Algo que lamentablemente se ve muy seguido en los Early Access.
Por si fuera poco, los "Wipes" o reseteos de servidor junto al borrado total de personajes son muy pocos, casi inexistentes. Lo que permite que te enganches más y no pierdas tu inventario/edificios. Aclaro esto porque, en la mayoría de los EAs, siempre esta la excusa de "Oh! Pero tenemos nuevo parche, es necesario borrar todo!".

Personalmente, reniego mucho de los Accesos Tempranos por estos mismos motivos, pero hasta ahora el equipo de ARK se ve comprometido a hacer el mejor juego posible. Ojala continúen así y no decaigan.


Episodio #1


Episodio #2


Te va a gustar:
- Actualizaciones y parches semanales sin necesidad constante de borrado de personajes.
- Equipo de desarrolladores MUY activos en los foros de Steam.
- Soporte para Steamworkshop.
- Si bien el juego le falta mucha optimización (solo las maquinas más pulentas podrán ejecutarlo o verlo en toda su gloria), el juego tiene varias opciones al inicio del juego para hacerlo compatible con maquinas menos poderosas.
- Se puede jugar online, alquilar servidores y hasta modo 1 jugador totalmente configurable a nuestro gusto.
- El sistema de ganar nivel y crafteo es simple, pero lo suficientemente distinto para que siempre tengas algo que hacer y el proceso de juntar recursos no sea tan aburrido.
- Varios modos de juego. El que parece prometer es el "Extinction Event" donde luego de un tiempo todo el mapa del juego es eliminado por un meteorito, algún tipo de bestia, dando así cierre al evento.
- Los dinosaurios. Lo mejor de todo el paquete, no están solo presentes para corretear o hacerte asustar de vez en cuando.. ¡No señor! ¡Estos te van a dar caza, te van a romper el boliche, te vas a encariñar con otros, vas a tener mascotas, vas a subirle nivel! En fin, un golazo.

Vas a odiar
- El rendimiento del juego. Al día de la fecha publicaron varios parches para mejorar el lag de los servidores y velocidad general, pero aún así le hace falta mucho trabajo.
- El sistema de combate cuerpo a cuerpo es sencillo, de hecho, es igual al resto de la competencia. Ponerte pegado al enemigo, darle lanzazos y girar alrededor.
El problema aparece cuando los Dinos empiezan a crecer en tamaño o muestran distintos patrones de ataques, la lanza queda en inferioridad. Obligándonos de esta manera a esperar a los niveles más altos para adquirir arcos de flechas o armas de fuego.
Tampoco pido un sistema de "combos" o un "God of War" saltando arriba de los Dinos, pero algunas novedades se piden a gritos en este sistema de combate.
- Como todo juego popular, no pueden faltar su buena cantidad de cheaters. Actualmente siguen publicando medidas para banearlos, lo cual siempre es bueno, pero en algunos servidores llegue a ver horrores donde literalmente, es tierra de nadie.


Take a ride in the danger zone!

/ Fecha de lanzamiento: 2 de Junio, 2015 (Early access)
/ Desarrollado: Studio Wildcard, Instinct Games, Efecto Studios, Virtual Basement  
/ Distribuidor: Studio Wildcard    
/ Sitio oficial del juego: STEAM
/ Plataformas: PC (Steam)
/ Genero: Dinosaurios, Salseo, Early Access, Survival, RPG, Crafting, Mundo abierto.

* Se utilizó un código review para realizar este informe. 
- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
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viernes, 7 de agosto de 2015

Rust - Primeras Impresiones (Early Access)

 "¿Salseo o experimento social?"

 Tenemos Survivals con zombies, dinosaurios, dragones y cuanto bicho raro podamos imaginar. ¿Pero que tiene Rust de distinto? Partiendo desde la base de que el chiste y desafió de estos juegos se encuentras en el PvP (Jugador vs Jugador), en Rust esto se potencia muchísimo más que en otros survival.
Quizá sea porque no haya (por lo menos yo no me encontré con ninguno, aunque en versiones anteriores del early access existan zombies que fueron eliminados) enemigos manejados por la IA que intenten matarnos, lo que aumente la ansiedad de generar conflicto en general.

De más esta decir que el juego se enfoca en la interacción constante con otros jugadores, ya sea por chat o el más directo por VOIP (Voz sobre IP) en tiempo real dentro del juego. Esto ya se vio con anterioridad en juegos como ARMA 3 y DayZ, así que no hay mucho de que sorprenderse, pero no deja de ser unos de los pilares más importantes del juego.
No hay nada mejor como agarrarte a la piñas, trolear, pedir ayuda o putear al jugador más cercano desde la comodidad de tu micrófono. Obviamente esto es lo que genera todo un abanico de posibilidades infinitas. Buenas, Malas, Raras... y Pésimas.

¡Ajá! Rust definitivamente no es juego para un publico joven y ni hablar de niños (aunque en mis partidas me encontré con gente de todas las edades).
Esta lleno de gente rara, y cuando digo rara es realmente rara. Jugadores que "actúan" como si realmente estuvieran dentro del juego (haciéndose pasar por bandidos y cumplidores de la ley); otros que gritan desesperados por cualquier motivo, otros trolean, gente pervertida (Oh yes!) y muchos otros/as cuyo único propósito del día es arruinarte el tuyo, mediante cualquier herramienta que este a su alcance.

Nota: También hay gente buena, de echo cuando los encontrás recuperas la esperanza en la humanidad pero son la minoría. ;)

Luego podríamos el ambiente general que esta echo el juego, que tiene ese gustito post apocalíptico y tropical mezclado. Un claro indicio que todavía no esta marcado del todo el destino del juego, ya que esta constantemente cambiando. Dicho sea de paso existían zombies y radiación en algunas actualizaciones pasadas, pero ahora no están.
Lo de tropical lo digo más que nada por los bosques que podemos ver en general, y si bien empezamos en bolas (desnudos) en la playa más cercana, intentando sobrevivir con palos y rocas, eventualmente vamos a poder fabricar armas de todo tipo. Otro guiño de que no estamos necesariamente en la prehistoria o otra época distinta.

No obstante. Algo está muy claro en Rust. El objetivo es sobrevivir, por cualquier medio posible. ¡Cualquiera!

Video Early Access:

Te va a gustar:
- Si buscas un estilo de juego Survival lleno de salseo y situaciones bizarras, Rust hasta ahora se lleva el premio.
- Ambiente oscuro y dramático. La música del menú del juego y pantalla de carga es un buen ejemplo del estilo que trata de capturar.
- Gente desnuda corriendo por todos lados. "¡Oie que lindas nalgas tienes tú!"
- Conocer gente más dañada mentalmente que uno mismo.

Vas a odiar
- Que no puedas editar o cambiar el aspecto físico de tu personaje. Se genera al azar según tu cuenta de Steam y es definitivo. En realidad se trata de una mecánica intencional del juego para que seas más reconocible a simple vista en los servidores (onda: "Ahí viene el desgraciado de Águila!" o "Tranquilos, es Águila"). 
- Rendimiento de juego regular. Un día va andar bien y al otro se va a romper todo (literalmente).
- Actualizaciones no tan frecuentes como me gustaría ver. La mejor forma de saber en que están trabajando los Devs es ir al foro de su pagina oficial. Hubiera preferido verlo ahí nomas en la pagina de Steam.
- El juego utiliza un programa de "anticheat" bastante molesto, que causo cuelgues de sistema operativo en muchas PCs (la mía incluida). Actualmente parece haber sido resuelto este problema, pero por otro lado no es un software muy eficaz que digamos porque si hay algo en Rust a parte de gente loquilla, son much@s chiteros.
- Que a pesar  de los errores graves que menciono anteriormente no puedas evitar volver a entrar al juego en busca de nuevas historias o experiencias para contar luego.

En mi rancho preparando el asadin...













/ Fecha de lanzamiento: 11 de Diciembre, 2013 (Early access)
/ Desarrollado: Facepunch Studios 
/ Distribuidor: Facepunch Studios 
/ Sitio oficial del juego: STEAM
/ Plataformas: PC (Steam)
/ Genero: Salseo, Early Access, Survival, RPG, Crafting, Multiplayer.

* Se utilizó un código review para realizar este informe. 
- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
- www.Aguilasnest.com ©