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sábado, 5 de septiembre de 2015

ARK: Survival Evolved - Reseña (Early Access)

 "La mejor Dino-hamburguesa de los early access"

Sí, damas y caballeros. Aunque parezca mentira el equipo de ARK: Survival Evolved definitivamente están haciendo algo bien para tener tanto exito en la plataforma de Steam.
Todo lo que necesitan saber esta en el video y en la ficha de más abajo, pero si tengo que remarcar 2 puntos importantes del porque tienen la ventaja respecto a la competencia, serían los siguientes: Actualizaciones cada 3 o 5 días con nuevo contenido y fixes, y contacto constante con el público mediante los foros de Steam.

Entiendo que podrán pensar "¿Eso es bueno?". ¡Pero claro que lo es!. Parches cada 3 o 4 días, piensen eso nuevamente, no hay forma de criticarle al grupo diciéndole cosas como: "estos se están rascando las bolas y el juego no va a salir más". Algo que lamentablemente se ve muy seguido en los Early Access.
Por si fuera poco, los "Wipes" o reseteos de servidor junto al borrado total de personajes son muy pocos, casi inexistentes. Lo que permite que te enganches más y no pierdas tu inventario/edificios. Aclaro esto porque, en la mayoría de los EAs, siempre esta la excusa de "Oh! Pero tenemos nuevo parche, es necesario borrar todo!".

Personalmente, reniego mucho de los Accesos Tempranos por estos mismos motivos, pero hasta ahora el equipo de ARK se ve comprometido a hacer el mejor juego posible. Ojala continúen así y no decaigan.


Episodio #1


Episodio #2


Te va a gustar:
- Actualizaciones y parches semanales sin necesidad constante de borrado de personajes.
- Equipo de desarrolladores MUY activos en los foros de Steam.
- Soporte para Steamworkshop.
- Si bien el juego le falta mucha optimización (solo las maquinas más pulentas podrán ejecutarlo o verlo en toda su gloria), el juego tiene varias opciones al inicio del juego para hacerlo compatible con maquinas menos poderosas.
- Se puede jugar online, alquilar servidores y hasta modo 1 jugador totalmente configurable a nuestro gusto.
- El sistema de ganar nivel y crafteo es simple, pero lo suficientemente distinto para que siempre tengas algo que hacer y el proceso de juntar recursos no sea tan aburrido.
- Varios modos de juego. El que parece prometer es el "Extinction Event" donde luego de un tiempo todo el mapa del juego es eliminado por un meteorito, algún tipo de bestia, dando así cierre al evento.
- Los dinosaurios. Lo mejor de todo el paquete, no están solo presentes para corretear o hacerte asustar de vez en cuando.. ¡No señor! ¡Estos te van a dar caza, te van a romper el boliche, te vas a encariñar con otros, vas a tener mascotas, vas a subirle nivel! En fin, un golazo.

Vas a odiar
- El rendimiento del juego. Al día de la fecha publicaron varios parches para mejorar el lag de los servidores y velocidad general, pero aún así le hace falta mucho trabajo.
- El sistema de combate cuerpo a cuerpo es sencillo, de hecho, es igual al resto de la competencia. Ponerte pegado al enemigo, darle lanzazos y girar alrededor.
El problema aparece cuando los Dinos empiezan a crecer en tamaño o muestran distintos patrones de ataques, la lanza queda en inferioridad. Obligándonos de esta manera a esperar a los niveles más altos para adquirir arcos de flechas o armas de fuego.
Tampoco pido un sistema de "combos" o un "God of War" saltando arriba de los Dinos, pero algunas novedades se piden a gritos en este sistema de combate.
- Como todo juego popular, no pueden faltar su buena cantidad de cheaters. Actualmente siguen publicando medidas para banearlos, lo cual siempre es bueno, pero en algunos servidores llegue a ver horrores donde literalmente, es tierra de nadie.


Take a ride in the danger zone!

/ Fecha de lanzamiento: 2 de Junio, 2015 (Early access)
/ Desarrollado: Studio Wildcard, Instinct Games, Efecto Studios, Virtual Basement  
/ Distribuidor: Studio Wildcard    
/ Sitio oficial del juego: STEAM
/ Plataformas: PC (Steam)
/ Genero: Dinosaurios, Salseo, Early Access, Survival, RPG, Crafting, Mundo abierto.

* Se utilizó un código review para realizar este informe. 
- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
- www.Aguilasnest.com ©

viernes, 7 de agosto de 2015

Rust - Primeras Impresiones (Early Access)

 "¿Salseo o experimento social?"

 Tenemos Survivals con zombies, dinosaurios, dragones y cuanto bicho raro podamos imaginar. ¿Pero que tiene Rust de distinto? Partiendo desde la base de que el chiste y desafió de estos juegos se encuentras en el PvP (Jugador vs Jugador), en Rust esto se potencia muchísimo más que en otros survival.
Quizá sea porque no haya (por lo menos yo no me encontré con ninguno, aunque en versiones anteriores del early access existan zombies que fueron eliminados) enemigos manejados por la IA que intenten matarnos, lo que aumente la ansiedad de generar conflicto en general.

De más esta decir que el juego se enfoca en la interacción constante con otros jugadores, ya sea por chat o el más directo por VOIP (Voz sobre IP) en tiempo real dentro del juego. Esto ya se vio con anterioridad en juegos como ARMA 3 y DayZ, así que no hay mucho de que sorprenderse, pero no deja de ser unos de los pilares más importantes del juego.
No hay nada mejor como agarrarte a la piñas, trolear, pedir ayuda o putear al jugador más cercano desde la comodidad de tu micrófono. Obviamente esto es lo que genera todo un abanico de posibilidades infinitas. Buenas, Malas, Raras... y Pésimas.

¡Ajá! Rust definitivamente no es juego para un publico joven y ni hablar de niños (aunque en mis partidas me encontré con gente de todas las edades).
Esta lleno de gente rara, y cuando digo rara es realmente rara. Jugadores que "actúan" como si realmente estuvieran dentro del juego (haciéndose pasar por bandidos y cumplidores de la ley); otros que gritan desesperados por cualquier motivo, otros trolean, gente pervertida (Oh yes!) y muchos otros/as cuyo único propósito del día es arruinarte el tuyo, mediante cualquier herramienta que este a su alcance.

Nota: También hay gente buena, de echo cuando los encontrás recuperas la esperanza en la humanidad pero son la minoría. ;)

Luego podríamos el ambiente general que esta echo el juego, que tiene ese gustito post apocalíptico y tropical mezclado. Un claro indicio que todavía no esta marcado del todo el destino del juego, ya que esta constantemente cambiando. Dicho sea de paso existían zombies y radiación en algunas actualizaciones pasadas, pero ahora no están.
Lo de tropical lo digo más que nada por los bosques que podemos ver en general, y si bien empezamos en bolas (desnudos) en la playa más cercana, intentando sobrevivir con palos y rocas, eventualmente vamos a poder fabricar armas de todo tipo. Otro guiño de que no estamos necesariamente en la prehistoria o otra época distinta.

No obstante. Algo está muy claro en Rust. El objetivo es sobrevivir, por cualquier medio posible. ¡Cualquiera!

Video Early Access:

Te va a gustar:
- Si buscas un estilo de juego Survival lleno de salseo y situaciones bizarras, Rust hasta ahora se lleva el premio.
- Ambiente oscuro y dramático. La música del menú del juego y pantalla de carga es un buen ejemplo del estilo que trata de capturar.
- Gente desnuda corriendo por todos lados. "¡Oie que lindas nalgas tienes tú!"
- Conocer gente más dañada mentalmente que uno mismo.

Vas a odiar
- Que no puedas editar o cambiar el aspecto físico de tu personaje. Se genera al azar según tu cuenta de Steam y es definitivo. En realidad se trata de una mecánica intencional del juego para que seas más reconocible a simple vista en los servidores (onda: "Ahí viene el desgraciado de Águila!" o "Tranquilos, es Águila"). 
- Rendimiento de juego regular. Un día va andar bien y al otro se va a romper todo (literalmente).
- Actualizaciones no tan frecuentes como me gustaría ver. La mejor forma de saber en que están trabajando los Devs es ir al foro de su pagina oficial. Hubiera preferido verlo ahí nomas en la pagina de Steam.
- El juego utiliza un programa de "anticheat" bastante molesto, que causo cuelgues de sistema operativo en muchas PCs (la mía incluida). Actualmente parece haber sido resuelto este problema, pero por otro lado no es un software muy eficaz que digamos porque si hay algo en Rust a parte de gente loquilla, son much@s chiteros.
- Que a pesar  de los errores graves que menciono anteriormente no puedas evitar volver a entrar al juego en busca de nuevas historias o experiencias para contar luego.

En mi rancho preparando el asadin...













/ Fecha de lanzamiento: 11 de Diciembre, 2013 (Early access)
/ Desarrollado: Facepunch Studios 
/ Distribuidor: Facepunch Studios 
/ Sitio oficial del juego: STEAM
/ Plataformas: PC (Steam)
/ Genero: Salseo, Early Access, Survival, RPG, Crafting, Multiplayer.

* Se utilizó un código review para realizar este informe. 
- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
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Depth - Primeras Impresiones


 "¡Anguila al aguaaaa!"

Ah, míster Depthtisiño. Estuvo durante 3 días en el fin de semana gratis de Steam y finalmente la curiosidad me ganó. Tenía que probarlo.
No sabia con que me estaba por encontrar y el simple echo que tuviera que ver con tiburones ya me ponía histérico desde el vamos. No es que les tenga tanto miedo a los pescaditos (a los virtuales al menos), sino que le tengo pánico a las profundidades. Sí, no sé, no me pregunten el motivo. Cosa rara mía.

Pero me la jugué, la pase bien (si es que se puede decir eso cuando te cagas de miedo) y es así entonces como les traigo estas primeras Impresiones. Obviamente hay muchas cosas que no pude terminar de ver por el periodo de prueba, pero no deja de ser un juego creativo en su estilo y algo para pasar un buen rato en partidas cooperativas.

Video Primeras Impresiones:




/ Fecha de lanzamiento: 3 de Noviembre, 2014.
/ Desarrollado: Digital Confectioners 
/ Distribuidor: Digital Confectioners 
/ Sitio oficial del juegoSTEAM
/ Plataformas: PC (Steam)
/ Genero: Indie, Cooperativo, Horror, Multiplayer, Acción.


- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
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miércoles, 15 de julio de 2015

Warhammer 40,000 Regicide - Primeras Impresiones (EA)

 "Warhammer, violencia & ajedrez= Regicide"

¡Buenos días damas y caballeros!
Como ya les había prometido ya hace unas semanas, acá llega un nuevo video, en este caso con un análisis a fondo para el juego Warhammer 40,000 Regicide. Este titulo aún se encuentra en su versión Early Access (Acceso temprano), y si bien generalmente trato de enfocarme en productos ya terminados, no pude evitar que me llamara la atención y me pareció interesante poder traerles esta novedad.
Regicide, es mucho más que un simple juego de ajedrez con una capa de pintura basada en Warhammer 40k, acá existen nuevas mécanicas de juego, varias formas de ataques a distancia y muchas estrategias a tener en cuenta para poder lograr la victoria.

Sí, claro. La base del juego sigue siendo la de un juego de ajedrez, pero hay suficiente contenido nuevo en acción que mantendrán a los veteranos del juego de mesa y jugadores sedientos de acción, satisfechos.


Video reseña Early Access:



Mi reseña sobre el juego esta basada en la Versión 1.2 del acceso temprano, que agrego nuevos mapas y el tan solicitado modo de juego "hot seat", que permite a 2 jugadores poder jugar en una misma computadora.
Aún sigo pensando que el juego tiene mucho potencial en el modo online, pero todavía se esta por ver como los desarrolladores aprovechan esta función.

¡Hay equipooo!

/ Fecha de lanzamiento: 4 de Mayo, 2015 (Early access)
/ Desarrollado: Hammerfall Publishing
/ Distribuidor: Hammerfall Publishing 
/ Sitio oficial del juego: LINK - STEAM
/ Plataformas: PC (Steam)
/ Genero: Estrategia, Early Access, Chess, Ajedrez, Wagh!

* Se utilizó un código review para realizar este informe. 
- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
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