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sábado, 17 de diciembre de 2016

How to Survive 2 (PC) - Reseña


Survival y Zombies. ¿La combinación pefecta, verdad? Averiguemoslo.
Larga es (y seguirá siéndolo) la lista de videos juegos con zombies, en especial cuando hablamos de hordas de monstruos o algún tipo de universo post-apocalíptico. How to Survive 2, es consciente de todo esto, y mientras no intenta revolucionar el genero sí proporciona una forma distinta de divertirse en un genero tan usado: Con mucho humor y elementos de RPG de acción.
Video reseña:



Te va a gustar:
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- Kovac. Sus diálogos, sus videos y el humor que aporta a la serie. Sin él, el juego podría ser completamente otra cosa y no tener el mismo gusto.
- El sistema de crafteo es muy copado y extenso. Vas a tener que "farmear" de lo lindo pero sigue siendo gratificante.
- La diversión se multiplica por 3 o 4, cuantos más jugadores haya en una partida. Lo mejor es jugarlo con un@ amig@, novi@, perr@, etc.
- El ambiente del juego. Es una especie de película de Zombies clase B.
- Crear tu propia base muy entretenido y adictivo.
- El balance justo entre armas cuerpo a cuerpo y a distancia.
- Las necesidades clásicas de los Survival están bien implementadas. Sed, Cansancio, Hambre, etc.
- El estilo de juego en vista isometrica.
- Multiplayer y cooperativo local.


Vas a odiar:
- Algunas pantallas de cargas son muy extensas, sobre todo la del principio cuando arrancamos el juego.
- Animaciones un poco descuidadas.
- El sonido ambiente está excelente (algo que siempre se descuida en muchos juegos), pero los efectos de audio (zombies gruñendo por ejemplo) se vuelven muy repetitivos. 
- Las practicas de DLC "habituales".




/ Fecha de lanzamiento: 8 de Septiembre, 2016
/ Desarrollado: Eko Software .
/ Distribuidor: 505 Games.
/ Steam: LINK
/ Plataforma: PC (Steam). También disponible en PS4.
/ Género: Acción, Coop, RPG, Survival.


* Se utilizo un código review para este informe.
- Edición de Vídeo & Review: Alejandro R. "AguilaDeAcero".
- www.Aguilasnest.com ©

viernes, 2 de diciembre de 2016

Killing Floor 2 (PC) - Reseña


Larga fue la espera por la secuela de Killing Floor. Recordemos primero que fue originalmente lanzado como un MOD gratuito en el año 2005, para ser luego hacer el salto comercial en el 2009 (llego recién en Steam en el año 2012, más o menos).
De esta manera el "Hype" era grande, yo personalmente no podía esperar por ver las novedades o mecánicas que traería esta versión. ¿Valió la pena la espera?..

Video reseña:



Te va a gustar:
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- La sensación de las armas al disparar y retroceso es de lo mejor que vi hasta la fecha en FPS.
- Tiros, explosiones, sangre, Zeds volando por los aires en pedacitos. No te vas a cansar de verlos recibir balas.
- La música sigue fiel a los origines de KF original, pero si no te gusta el Metal (en cualquiera de sus géneros) esta versión no te va a cambiar los gustos.
- Muchas clases para elegir y levelear. Hay pocas novedades pero todas se sienten competitivas y el "pequeño" árbol de habilidades ayuda a que todo sea un poco más interesante.
- CO-OP frenético y muy divertido.
- Mientra es breve (y se puede volver repetitiva), la actuación de voz de cada personaje es perfecta y ayuda a meterte en la atmósfera del juego.
- No requiere una maquina bestial para correr adecuadamente.
- Muchos logros de Steam para desbloquear. 


Vas a odiar:
- Muy pocas novedades en comparación a KF original. Podrían haber ampliado o creado nuevas mecánicas: Modificación de armas, un árbol de habilidades más extenso, etc.
- Pocos niveles y si bien están buenos, muy pocos realmente se van a volver tus favoritos.
- Mucho hincapié en "micro-ventas" dentro del juego por dinero real: Esto no sería un gran problema si el juego de por sí trajera mucho contenido y cosas para obtener de forma tradicional. Pero se ve incrementado cuando el único "extra" en mecánicas, es un dropeo de "skins" para que craftees o vendas. 
- El juego es muy bueno, no lo duden. Pero lamentablemente el "resto" del contenido lo veremos a futuro como DLC y algún que otro Update gratis (pequeño).





/ Fecha de lanzamiento: 18 de Noviembre, 2016
/ Desarrollado: Tripwire Interactive.
/ Distribuidor: Tripwire Interactive.
/ Steam: LINK
/ Plataforma: PC (Steam). También disponible en PS4.
/ Género: FPS, Acción, Coop.


* Se utilizo un código review para este informe.
- Edición de Vídeo & Review: Alejandro R. "AguilaDeAcero".
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viernes, 11 de noviembre de 2016

DRAGON BALL XENOVERSE 2 (PC) - Reseña


El tan esperado DRAGON BALL XENOVERSE 2 salio recientemente en PC (también salio para PS4 y Xbox one) y la expectativa era alta. No solo porque estamos hablando de una de las series Manga/Anime más famosas y populares de todos los tiempos -incluso hasta el día de hoy siguen saliendo películas, vídeos juegos, etc- sino porque también se esperaban muchos arreglos y  mejoras respecto a su primer titulo.

La reacción en general sobre el primer DBX 1 fue que tod@s amaban el combate y la posibilidad de jugar en una mezcla extraña de juego "masivo" online, Rpg y juego de pelea. Pero odiaban la forma en que se navegaba la historia, como accedíamos a los menús, controles incómodos, entre otras cosas.

Muchos hasta dijeron bueno, páso del DBX1 y espero a que salga el 2. Después de todo en la continuación arreglaran todo... ¿Verdad? ¡¿Verdad?!

Video reseña:



Te va a gustar:
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- El Sistema de combate y elementos de RPG fue ampliado y mejorado. Muchas cosas para desbloquear o comprar.
- Los gráficos capturan a la perfección el estilo de la serie.
- La música en general está excelente y acompaña la acción. ¡Excepto por la música infernal del Pueblo!
- Cortos cinemáticos muy cuidados.
- Cantidad de personajes y momentos clásicos de la serie son revividos.
- Excelente actuación de voz (en Japones! Porque en inglés... mejor ni hablar).
- Modos interesantes de juego online (Siempre y cuando los servers funcionen).

Vas a odiar:
- Los errores horripilantes en el juego: Salidas al escritorio, atravesar paredes, quedar atrapado entre ellas, performancia regular, pantallas de cargas prolongadas, búsquedas que se buguean, etc. Una clara señal de que no le dieron mucha "ball" al juego en su paso a PC.
- No hubo grandes mejoras o arreglos a cosas que se pedían respecto al original. El más notorio fue que para acceder a todos los menús, sigue siendo obligatorio correr por todo el pueblo para llegar a lo que necesitamos.
- Que la transición entre niveles siga siendo prolongada y arruine la fluidez de la diversión.
- Empieza el combate en el modo historia y se la pasan hablando tapando el combate.
- Caída constante de los servers de Bandai o donde quiera sea que nos conectemos. ¡Algo que también sucedía en DGV1! (Siempre hablando de PC).
- Que hayan reutilizado gran parte de los materiales del primer titulo.
- Falta de atención y pulido en general.



/ Fecha de lanzamiento: 27 Oct, 2016.
/ Desarrollado: Qloc, Dimps.
/ Distribuidor: BANDAI NAMCO Entertainment.
/ Steam: LINK
/ Plataforma: PC (Steam). También disponible en PS4 y XBone.
/ Género: Lucha, RPG, Anime, Online.


* Se utilizo un código review para este informe.
- Edición de Vídeo & Review: Alejandro R. "AguilaDeAcero".
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viernes, 4 de noviembre de 2016

Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour - Reseña



Duke Nukem 3D 20th Anniversary World Tour, resulto ser un buen titulo. Después de todo sigue siendo el juego clásico que todos adoramos en su tiempo.
La idea de traer a varios del equipo original (diseño de niveles, música y actor de voz) fue excelente, pero lamentablemente el juego sufrió en otros apartados. Como son: rendimiento, calidad de sonido (fue Parchado, pero dejo un sabor muy amargo para un titulo de este tipo que es clásico), no hubo grandes mejoras en el Engine y quizá el más grave la no inclusión de ninguna de las Expansiones.

Una verdadera lastima, porque podría haber sido la edición definitiva de Duke Nukem 3D. Recomendado en oferta o solo si estas bien al tanto de las mejoras y puntos bajos.
Video reseña:



Te va a gustar:
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- Un nuevo episodio de muy buena calidad para disfrutar.
- Alguna que otra mejora visual para "enchular" el juego un poquito.
- El retorno de varias personas del equipo original
- Fraguear como si realmente fuera 1996 nuevamente.

Vas a odiar:
- Se logro dar una mayor fluidez al personaje, pero se rompió aún más el mareo que provoca mirar arriba y abajo con el mouse.
- Mejoras visuales muy pobres. A esta altura del partido uno espera que lo mejoren aún más el juego. En su defensa, es todo clásico y nostálgico. Pero ya que van "anuncian" mejoras en el Engine, más vale que hagan algo interesante.
- Problemas de rendimiento.


/ Fecha de lanzamiento: 11 de Octubre 2016.
/ Desarrollado: Nerve Software, Gearbox Software.
/ Distribuidor: Gearbox Publishing.
/ Steam: LINK
/ Plataforma: PC (Steam).
/ Género: FPS, Acción, Clasicó.


* Se utilizo un código review para este informe.
- Edición de Vídeo & Review: Alejandro R. "AguilaDeAcero".
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